[인터뷰] Arizona Sunshine 2, PS VR2로 구현한 원작을 뛰어넘는 자유도, 몰입감

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[인터뷰] Arizona Sunshine 2, PS VR2로 구현한 원작을 뛰어넘는 자유도, 몰입감

스튜디오의 기술감독 트레버 블롬(Trevor Blom)은 PS5와 PS VR2 덕분에 많은 혁신을 보여줄 수 있었다 말합니다.

누구나 좀비 대재앙이 발생하면 세계는 어떻게 변할지 상상해본 적 있을 것입니다. 여러분은 어떤 선택을 할 건가요? 좀비와는 어떻게 싸울 건가요? 개는 데려갈 수 있을까요? 이 모든 질문에 대한 답을 제공하는 게임이 PlayStation VR2용 어드벤처 슈터 Arizona Sunshine 2입니다. 이 작품은 원작을 뛰어넘는 자유도, 몰입감, 그리고 이야기로 플레이어의 마음을 사로잡을 것으로 기대됩니다. 이 모든 요소들은 PS VR2의 헤드셋 피드백, 3D 오디오, 그리고 지능형 시선 트래킹 기술의 도움이 컸습니다.

우리는 Vertigo Games의 기술 감독인 트레버 블롬과의 인터뷰로 게임에 적용된 PS VR2 기술들, 강아지의 역할 등에 대해 이야기 나눴습니다. 

강아지를 쓰다듬을 수 있을까요? 그리고 그 느낌은 어떤가요?

Blom: Buddy는 게임 그 자체입니다. 이 강아지를 만드는 데 들인 노력은 엄청 났어요. 정말 거대했죠. 그리고 그는 게임의 이번 버전에서 핵심적인 부분이었습니다.

총기 및 상호 작용에서 햅틱 피드백을 강화하는 데 많은 주의를 기울였으므로 Buddy에도 동일한 개선을 하고 싶었습니다. Buddy를 쓰다듬거나 그에게 공을 주거나 던져서 산책시키면 이제 기존과는 다른 햅틱 피드백을 느낄 수 있습니다. Buddy와 놀면 마치 보상을 얻은 것처럼 느껴지도록 하고 싶었고, PS VR2의 햅틱에서 얻을 수 있는 새로운 고주파 및 저주파 커브로 그것을 실현할 수 있었습니다.

그냥 공을 던져주면 부드러운 진동을 느낄 수 있지만, 버디가 좋아하면 진동이 점점 심해지면서 흥분의 절정에 이르게 돼요. 또 쓰다듬기도 어디를 어떤 거리로 쓰다듬는지에 따라 달라지기도 해요. 해당 기능으로 더욱 다양한 느낌을 전달할 수 있어서 정말 좋아요

Arizona Sunshine 2에서 어떻게 지능형 시선 트래킹 기술이 사용되나요? 

특정 물체나 영역을 보아야 하는 기능이 있습니다. 그러면 주인공이 그것에 대해 어떤 말을 하게 됩니다. 플레이어를 특정 방향으로 유도하기 위해 [예를 들어 시네마틱을 유발할 수 있는 방향] PS VR2의 매우 정확한 안구 추적 기술을 사용합니다. 따라서 아이템이 한 곳에 있더라도 플레이어의 머리가 그쪽을 향하고 거기를 보면 [해당 동작]이 여전히 트리거됩니다. 이것은 플레이어가 특정 방향으로 향하도록 유지시키며 우리가 그들로부터 통제를 빼앗아 현실감을 떨어뜨리지 않도록 합니다.

게임 내 무기에 대한 햅틱 피드백은 어떻게 영향을 미칩니까?

게임에는 25개가 넘는 총기가 있으며, 각각이 고유한 햅틱 피드백 프로필을 가지고 있습니다. 따라서 쏘기, 슬라이드를 당기기, 또는 탄창을 장전하는 것마다 각기 다른 느낌을 주게 됩니다. 그러나 가장 눈에 띄는 특징은 트리거에서 나타납니다. 처음에는 상당히 가벼운 무기로 시작하여 트리거 피드백이 그다지 극적이지 않습니다. 그러나 게임이 진행되면서 데저트 이글을 얻게 되면 갑자기 극심한 피드백 변화를 느낄 것입니다. 이는 모든 무기의 고유한 피드백 프로필에 해당합니다.

Arizona Sunshine 2의 개발에 있어 3D 오디오가 얼마나 중요한 역할을 했나요?

아주 중요합니다. 이것은 우리가 가진 디자인 원칙으로 거슬러 올라갑니다. 특히 단순한 방식으로 플레이어를 놀라게 하고 싶지 않습니다. 그러나 우리가 하고 싶은 것은 그들의 주의를 끄는 것입니다. 주변에 위험이 있음에 대한 주의는 자연스럽게 플레이어를 어느 정도 두려움에 빠뜨릴 것이며, 이것이 제대로 작동 중임을 알 수 있습니다. 오디오는 그런 목적에 완벽한 도구입니다. 플레이어가 주변에 있는 위험에 주의를 기울이게 만드는 것이 목표입니다. 오디오는 그런 측면에서 완벽한 도구입니다. 예를 들면, 벽이나 창이 있는 경우 좀비의 소리가 어렵게 들릴 것입니다. 그러나 창을 쏘면 좀비 소리가 더 명확하게 들리게 됩니다. 소리는 단순히 다른 소리를 재생하는 것이 아니라, 위치에 따라 동적으로 계산되며 몰입감을 증가시킵니다.

PlayStation 5의 기술이 게임 전반에 어떤 영향을 미치나요?

콘솔은 우리가 Arizona Sunshine 2에서 추구하는 몰입감에 지대한 영향을 줬습니다. 성능은 훌륭하며, 게임은 더 좋아 보이며, 로딩 시간도 놀랍습니다. 사실 끊김없는 로딩은 예상 이상으로 몰입감을 더하는 중요한 역할을 합니다. 많은 VR 게임에서는 로딩 중에 막대를 바라보고 있어야 하는 경우가 많습니다.

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Arizona Sunshine 2는 위협적인 좀비, 몰입력 있는 총격, 그리고 사랑스러운 강아지와 함게 플레이어를 그의 몰입감 있는 세계로 끌어들이는 가치 있는 속편으로 입증되고 있습니다. PS VR2의 햅틱 피드백 기능을 이용해 강아지를 쓰다듬어 보세요.

※ 게임 및 콘텐츠의 출시일은 국가/지역별로 상이할 수 있습니다.
※ 해당 내용은 사전 안내 없이 변경될 수 있습니다.

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