
God of War 시리즈의 새로운 장에 대한 정보를 최초로 공개합니다.
드디어 Santa Monica Studio 팀이 그동안 준비해 온 작품을 여러분께 공개할 수 있게 되어 매우 기쁩니다. God of War 시리즈의 새로운 메인 타이틀, God of War Laufey를 소개합니다!
지금 God of War Laufey를 위시리스트에 추가하세요!
God of War Laufey
죽음은 보통 끝을 의미하지만 크레토스의 아내이자 전사인 라우페이, 즉 페이에게 그것은 새로운 모험의 시작에 불과했습니다. 죽음을 맞이한 뒤 뜻밖에 낯선 땅에서 눈을 뜬 페이는, 자신이 없는 동안 크레토스와 아트레우스를 지키기 위해 세워 둔 계획이 위태로워졌음을 깨닫습니다.

사랑하는 이들을 구하기 위해, 페이는 신들의 사후 세계인 에브리웬을 가로질러 싸워야 합니다. 사랑하는 이들을 구하기 위해 페이는 신들의 사후세계인 에브리웬을 헤쳐 나가야 합니다. 이곳은 여러 신화에 등장하는 잔혹한 신들이 권력을 차지하기 위해 다투는, 위험한 마법으로 가득한 세계입니다.
God of War의 새로운 장
몰입감 넘치고 강렬한 전투
아름답고 풍성한 세계 탐험
깊이 있는 스토리텔링
우리는 처음부터 라우페이가 God of War를 정의하는 핵심 요소들을 모두 담아내야 한다고 생각했습니다.
페이는 이야기 속에서 언제나 강인한 전사였습니다. 그녀는 크레토스처럼 강력한 공격을 퍼부을 수 있으며, 동시에 거센 공격도 견뎌낼 수 있습니다. 그래서 개발 과정에서 가장 중요하게 생각한 목표 중 하나는 시리즈 팬들의 높은 기대에 부응하면서도, 페이만의 신선한 플레이 감각을 완성하는 것이었습니다.

그리스 시대 작품들의 역동적인 움직임과 유려한 액션, 그리고 북유럽 이야기가 선보인 세계 구축 방식과 캐릭터 중심의 서사를 결합해, God of War 시리즈의 정체성을 유지하면서도 새롭고 창의적 도전을 실현할 수 있는 경험을 만들어 냈습니다.
게임 디렉터 아리엘 로렌스(Ariel Lawrence) 인터뷰
Santa Monica Studio의 크리에이티브 총괄 코리 발록(Cory Barlog)과 God of War Laufey의 게임 디렉터 아리엘 로렌스가 이번 작품의 공개 과정, 페이를 주인공으로 한 게임이 탄생하게 된 계기, 그리고 프랜차이즈의 장기적인 비전에 대해 심도 있는 이야기를 나눴습니다.
아래에서 아리엘과 코리의 인터뷰를 확인해 보세요!
페이를 소개합니다
페이는 God of War 북유럽 이야기에서 오랫동안 중요한 역할을 담당해 온 인물입니다. 전설적인 전사이자 지도자로서, 그녀는 크레토스를 만나기 훨씬 전부터 이미 아홉 영역에 깊은 영향을 주었습니다.
God of War Laufey는 페이를 이야기의 전면에 내세워, 많은 이들에게 사랑받았던 그녀의 유산 뒤에 숨겨진 인간적인 면모와 강함, 그리고 결점까지 깊이 있게 조명합니다.

페이의 여정을 본격적으로 시작하기에 앞서, God of War Laufey의 내러티브 디렉터와 리드 라이터가 지금까지 알려진 그녀의 이야기와 함께 신들의 사후 세계에서 펼쳐질 모험의 일부를 소개합니다.
신들의 사후 세계
라그나로크의 사건 동안 오딘은 자신의 죽음을 예언한 운명에 사로잡혀 있었습니다. 그는 필멸자의 사후 세계 너머에 존재하는 무언가에 대한 지식을 집요하게 추구했습니다.
God of War Laufey에서는 그 질문에 대한 답을 탐구합니다: “신들은 죽은 뒤 어디로 가는가?”
에브리웬은 모든 마법이 태어나고 다시 돌아가는 기원이자 종착지입니다.
우리가 알고 있던 세계를 초월한 차원의 영역이며, 서로 다른 신화의 신들과 존재들이 모여드는 장소이기도 합니다. 하지만 이들이 언제나 평화롭게 공존하는 것은 아닙니다.
이번 공개 영상에서는 페이가 에브리웬에서 만나게 될 두 명의 신, 세크메트(Sekhmet) 와 벡체(Begtse )를 짧게 선보였습니다. 두 신 모두 갑작스럽게 나타난 낯선 방문객을 결코 반갑게 맞이하지 않습니다.


죽음에서 깨어난다는 것 자체가 자신이 알고 있던 모든 상식을 뒤엎는 일이지만, 페이는 곧 이곳을 떠나는 것이 그보다 훨씬 어려울 수 있다는 사실을 깨닫게 됩니다. 자연스러운 마법의 흐름이 어딘가에서 왜곡되어 있기 때문입니다.
천국일까요, 아니면 감옥일까요?
집으로 돌아갈 희망을 찾기 위해서, 페이는 여정 내내 에브리웬의 진정한 본질에 숨겨진 비밀을 밝혀내려 합니다.


함께하는 동료들
갓 오브 워 라그나로크에서 페이 역을 맡았던 데보라 앤 월(Deborah Ann Woll )이 다시 한번 페이의 목소리를 연기합니다.
하지만 페이는 에브리웬을 홀로 여행하지 않습니다. 눈을 뜬 직후, 두 명의 동료와 함께하게 됩니다.
잭 퀘이드(Jack Quaid) 가 연기하는 프랭크(Phranque )는 호기심 많은 우주 큐브 형태의 존재입니다. 진심 어린 성격을 지닌 그는 친구들과 에브리웬의 생명체들을 지키기 위해서라면 무엇이든 합니다.
펄리나 라우 (Perlina Lau )가 연기하는 루(Lau )는 강력한 마법이 깃든 검이 잘못된 손에 들어가지 않도록 수호하는 마법의 리본 수호자입니다.
이들은 함께 에브리웬 깊숙한 곳으로 향하며, 다양한 신화의 신들과 괴물들, 그리고 에브리웬 고유의 존재들과 맞서게 됩니다.

치명적인 기동성
요툰 황금의 손으로 불렸던 페이는 위대한 전사의 혈통을 지녔으며, 아홉 세계 최강의 신 중 하나인 토르와도 대등하게 맞설 수 있는 힘을 증명했습니다.
우리는 처음부터 그녀의 전투를 더욱 치명적이고 강력하며 유려하게 만드는 데 집중했습니다.
현대 God of War 전투 시스템의 강점을 계승하면서도, 그리스 시대 작품들이 지녔던 고전적인 DNA를 더해 시리즈 팬들에게는 익숙하면서도 새로운 경험을 선사합니다.
지상과 공중을 자유롭게 오가면서도 액션의 흐름이 끊기지 않도록 설계해, 플레이어가 직접 컨트롤러를 잡는 순간 체감할 수 있는 뛰어난 반응성을 구현했습니다.
높아진 기동성은 공격과 방어 양면에서 더욱 다양한 선택지를 제공하며, 가장 강력한 신들과의 전투조차 유리하게 이끌 수 있도록 해줍니다.
이번에는는 페이가 구사하는 전투의 일부만 공개되었을 뿐입니다.
앞으로 공개할 내용은 훨씬 더 많으며, 일부는 플레이어 여러분이 직접 발견하도록 남겨둘 예정입니다.
전설적인 전사를 위한 전설적인 검
리바이어던 도끼의 원래 주인이었던 페이는 전설적인 무기를 익숙하게 다룹니다.
에브리웬에 도착한 후, 그녀는 검의 수호자 루의 신뢰를 얻고 탈출을 위한 싸움에서 그 검을 사용할 수 있게 됩니다.

페이의 숙련된 손에 들어간 검은 진정한 잠재력을 드러냅니다.
속도, 제어력, 그리고 끈질긴 압박이 그녀의 전투를 정의합니다.
지상과 공중을 넘나들며 공격의 흐름을 이어가고, 적들에게 쉴 틈 없는 공세를 퍼붓습니다.
요툰 황금의 손
요툰헤임의 거인족은 막강한 마법을 다루며, 오딘조차 그들을 자신의 통치에 대한 가장 큰 위협 중 하나로 여겼습니다.
거인족의 가장 강력한 수호자인 황금의 손으로서, 페이는 영혼을 다루는 능력을 포함해 무시무시한 힘을 지니고 있었습니다.
가장 오래된 마법이 스며든 신들의 사후 세계에 도착한 후, 그녀의 영혼 관련 능력은 더욱 증폭됩니다.
에브리웬에서 페이는 황금빛 손바닥으로 적을 강타해 영혼을 육체에서 분리시킬 수 있습니다.
이후 영혼 자체를 공격하거나 다른 적에게 날려 보내는 등 다양한 방식으로 활용하며, 이를 통해 독창적인 콤보와 전술을 만들어냅니다.
플레이어 여러분이 이러한 능력을 익히고 활용하는 과정에서 큰 즐거움을 느끼길 기대하고 있습니다.
더 많은 정보를 곧 공개합니다
출시가 가까워질수록 신들의 사후 세계에 대한 더 많은 정보를 여러분과 공유할 예정입니다.
God of War Laufey 개발에 참여한 Santa Monica Studio와 모든 파트너사를 대표해, 이번 발표 영상을 시청해 주신 여러분께 진심으로 감사드립니다.
지난 20여 년 동안 시리즈에 보내주신 성원에 깊이 감사드리며, 앞으로 펼쳐질 새로운 여정을 여러분께서도 즐겨주시길 바랍니다.

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God of War Laufey는 지금 PlayStation Store에서 위시리스트에 추가할 수 있습니다.
PlayStation 5 로 출시됩니다!









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