
BIOHAZARD Requiem, 향상된 PSSR을 적용한 첫 타이틀입니다.
PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)의 업그레이드 버전을 소개해 드립니다. 이 버전은 몇 주 이내에 전 세계 PS5 Pro 플레이어를 위해 출시될 예정입니다. PSSR은 게임 이미지를 픽셀 단위로 분석하여 업스케일링하는 AI 라이브러리입니다. 현재까지 PS5 Pro에서 50개가 넘는 타이틀의 효과적인 해상도를 높이는 데 사용되었습니다.
새로운 버전의 PSSR에서는 신경 네트워크뿐만 아니라 전체 알고리즘에도 매우 다른 접근 방식을 적용하기 위해 노력했습니다. 오늘 출시되는 BIOHAZARD Requiem은 향상된 PSSR을 적용하여 높은 프레임 레이트와 화질을 구현한 첫 번째 타이틀입니다. Capcom의 Masaru Ijuin은 게임용 PSSR의 업그레이드 버전에 대한 통찰을 다음과 같이 공유합니다.
“BIOHAZARD Requiem에서는 업그레이드된 버전의 RE 엔진을 사용해 주인공의 그래픽을 향상하여 플레이어가 공포스러운 분위기에 더 몰입할 수 있게 하는 데 중점을 두었습니다. 예를 들어, 한 올 한 올 폴리곤으로 렌더링한 머리카락과 수염은 몸의 움직임이나 바람에 반응하여 사실적으로 흔들립니다. 머리카락 사이로 비치는 빛도 머리카락이 서로 겹치는 방식에 따라 계속 달라집니다. 이러한 섬세한 질감 표현은 우리가 팬들에게 꼭 보여주고 싶은 수많은 디테일 중 하나입니다.
업그레이드된 PSSR을 사용함으로써 이전에는 그 복잡성으로 인해 업스케일이 어려웠던 디테일이나 질감 특성을 성공적으로 처리할 수 있어 표현력을 높일 수 있게 되었습니다. 모든 분들이 이전에는 경험할 수 없었던 수준의 공포와 사실적인 비주얼, 새로운 게임 플레이의 느낌을 경험하실 수 있기를 바랍니다.”
– Masaru Ijuin, Capcom R&D 기초 기술 부서 엔진 개발 지원 부문 수석 매니저

새로운 PSSR에 사용되는 알고리즘과 신경 네트워크는 당사 Project Amethyst와 AMD의 파트너십에서 비롯되었습니다. AMD의 FSR 4 업스케일링 기술을 통해 PC 게이머들은 이미 이 협업의 이점을 확인했습니다. 업데이트된 PSSR을 통해 우리는 공동 개발되고 6개월의 추가 정제를 거쳐 완성된 최신 기술을 PS5 Pro 플레이어에게 제공하게 되었습니다.
기존의 여러 게임을 향상된 PSSR로 업그레이드할 예정인 3월에는 더 많은 소식을 전해드릴 수 있기를 기대하고 있습니다. 또한 해당 시점에는 시스템 소프트웨어 업데이트도 예정되어 있습니다. PS5 Pro의 설정에서 ‘PSSR 이미지 화질 향상’을 선택하면 PSSR이 지원되는 모든 PS5 Pro 게임에서 새로운 PSSR을 경험하실 수 있습니다. 다음 달에 시스템 업데이트가 릴리스되면 직접 사용해 보세요. 일부 게임의 경우 확연히 선명해진 그래픽을 느끼실 수 있습니다.

다음 달 업데이트 소식을 놓치지 마세요!
※ 게임 및 콘텐츠의 출시일은 국가/지역별로 상이할 수 있습니다.
※ 해당 내용은 사전 안내 없이 변경될 수 있습니다.









댓글 작성이 종료되었습니다.