PS5 Pro로 플레이 가능한 7개 게임에 시선 집중.
Kristen과 저는 PS5 Pro 콘솔을 처음으로 직접 눈으로 보고 손으로 만져보는 기회를 얻었는데요. 첫인상은 긍정적이었습니다. 지난주 실제 행사에서는 모든 게임에 대해 충분히 알아볼 시간이 없었지만, 전시된 PS5 Pro Enhanced 게임에 대한 대략적인 리뷰를 통해 기존 PS5 콘솔과 비교했을 때 눈에 띄는 이점을 바로 확인할 수 있었죠.
다양한 스튜디오에서 PS5 Pro의 첨단 하드웨어를 어떻게 활용하는지 알아보는 것도 흥미로웠어요. 현재 많은 PS5 게임에는 플레이어가 취향에 따라 성능 모드와 퍼포먼스 모드를 선택할 수 있는 기능이 있는데요. 저희가 본 PS5 Pro 게임 중에는 고해상도와 고성능의 이점을 결합하여 경험을 새로운 수준으로 끌어올린 게임도 있었습니다.
이 ‘두 가지의 장점’을 모은 접근 방식은 11월 7일 PS5 Pro 출시와 함께 나올 것으로 예상되는 호라이즌 포비든 웨스트의 Pro 퍼포먼스 모드에서 매우 뚜렷하게 나타났습니다. PS5의 기존 퍼포먼스 모드와 비교했을 때, PS5 Pro가 제공하는 추가적인 성능은 동일하게 높은 프레임 레이트에서 화질을 크게 향상해 줍니다. 이끼, 나뭇잎, 붉은 스텔스 덤불과 같은 정교한 환경의 디테일에서 시각적으로 거친 부분이 제거되었고, 일부 텍스처와 홀로그램도 눈에 띄게 깨끗하고 또렷해졌고요. 또한 Pro 퍼포먼스 모드는 게임의 볼류메트릭 효과를 활용하는데, 그 덕분에 흐릿한 햇빛에서도 PS5의 기존 퍼포먼스 모드에 나타나던 산란되는 빛이나 스트로빙 현상이 보이지 않았습니다.
Final Fantasy VII Rebirth는 인상적인 PS5 Pro를 한층 더 빛나게 만들어 주었으며, 11월 7일 출시되는 새로운 Enhanced 모드에서는 높은 프레임 레이트와 핀 샤프를 선보입니다. 시골길을 탐험할 때는 특히 멀리 떨어진 나무, 구조물과 같이 고질적으로 문제가 발생하던 부분에서도 산란되는 빛과 시각적 노이즈가 전혀 없는 맑고 깨끗한 풍경을 관찰할 수 있었어요. 대비가 강렬한 골드 소서의 환경도 방문했는데, 네온 불빛이 어두운 환경 표면에 대비되어 깔끔하게 처리되어 있었습니다. 아마도 이보다 더 중요한 것은 높은 프레임 레이트에는 전투 및 횡단과 관련해서도 실질적인 이점이 있다는 점이며, 이는 상당한 업그레이드입니다.
The Last of Us Part II Remastered를 통해서도 높은 시각적 품질과 높은 프레임 레이트가 결합된 PS5 Pro의 인상적인 비전을 엿볼 수 있었습니다. 산란되는 빛 효과나 시각적 노이즈 없이 풀잎과 나뭇잎이 깔끔하게 처리되었습니다. 마찬가지로, 마블 스파이더맨 2는 높은 프레임 레이트와 선명한 성능 모드 해상도, 시그니처인 레이트레이싱 반사도 등의 기능 세트 모두에서 작동하는 것으로 관찰되었습니다. 이 작품은 전반적으로 멋진 표현을 보여주면서, 작은 트레이드오프 간의 균형을 맞춰, PlayStation 사상 최고의 마블 스파이더맨 2 경험을 제공합니다.
여기에서 또 다른 주제가 떠오르는데, 바로 PS5 Pro에서는 레이트레이싱 성능이 2배 이상 향상되었다는 점인데요. 모든 게임에서 이 독특한 기술을 활용하는 것은 아니지만, 초기 PS5 Pro 테스트에서 매우 흥미로운 결과가 나타났습니다.
호그와트 레거시는 콘솔 출시 시점에 새로운 성능 레이트레이싱 모드를 통한 레이트레이싱 품질을 강조함으로써 PS5 Pro에 대한 독자적인 접근 방식을 취하고 있습니다. 확인된 바에 따르면, 이 새로운 모드는 안정적인 30fps를 목표로 하면서 레이트레이싱된 그림자를 추가하고 레이트레이싱 반사를 개선하여 조명 시스템을 크게 향상해 줍니다. 갑옷에 사실적으로 반사된 캐릭터로 레이트레이싱의 잠재력을 잘 볼 수 있다면, 업그레이드된 RT 그림자는 이미 잘 다듬어져 있는 게임에 또 다른 시각적 풍성함을 가져다줍니다. 레이트레이싱이 개발자 Avalanche의 주안점이 될 것으로 보이기는 하지만 게임의 퍼포먼스 모드 및 성능 모드에서도 품질이 향상될 것입니다.
GT7은 Raytrace Priority 모드로 시선을 사로잡는 자동차 반사를 새로 추가하는 등 여러 가지 새로운 PS5 Pro 중심 렌더링 모드를 추가하여 새 패치를 11월에 출시하는 것을 목표로 삼고 있습니다. F1 24는 특히 비에 젖은 코스에서 빛나는 새로운 레이트레이싱 효과를 추가하고 트랙을 더욱 사실적이고 몰입감 있게 만들기 위해 Quality 모드를 업그레이드할 예정입니다.
또한 GT7에는 초고해상도와 매우 깔끔한 비주얼을 강조하는 8K/60fps 렌더링 모드도 포함되어 있습니다(물론 8K 디스플레이가 필요합니다).
저희가 받은 첫인상은 여기까지입니다. 11월 7일 출시되는 PS5 Pro와 함께 더 많은 시간을 보낼 수 있기를 기대합니다.
*PS5와 비교 시, PS5 Pro용으로 향상된 일부 PS5 게임에서만 사용할 수 있는 기능입니다. PS5 Pro Enhanced용 기능은 게임에 따라 다릅니다. Enhanced용 기능을 사용하려면 호환 디스플레이가 필요합니다.
※ 게임 및 콘텐츠의 출시일은 국가/지역별로 상이할 수 있습니다.
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