2027년, Maneater 2에서 Neptune’s Kingdom을 뒤흔드세요

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2027년, Maneater 2에서 Neptune’s Kingdom을 뒤흔드세요

2020년 열풍을 일으켰던 상어 RPG의 후속작에서 신들의 테마파크를 무대로 마음껏 먹어 치우세요.

오랫동안 심해에 잠겨 있던 Maneater 2를 오늘 State of Play를 통해 마침내 최초로 공개하게 되어 무척이나 설렙니다. Tripwire Interactive와 Demiurge Studios의 제작진은 여러분이 꿈꿔 온 최고의 상어 RPG를 선보이기 위해 전력을 다하고 있습니다. 모든 비밀을 낱낱이 파헤칠 준비가 된 것은 아니지만, 위대하신 정보의 수호자들로부터 오늘 막 공개된 트레일러를 조금 더 자세히 다루어도 된다는 허락을 받았습니다. 그러니 2027년 하반기 출시되는 Maneater 2에서 무엇을 기대하셔도 좋은지 말씀드리도록 하겠습니다. 그러면 잠수복을 챙겨 입고 수영하러 떠나 볼까요! 

음, 다시 생각해 보니 물에는 들어가지 않는 게 좋을지도 모르겠네요…

2027년, Maneater 2에서 Neptune’s Kingdom을 뒤흔드세요

Neptune’s Kingdom에 오신 것을 환영합니다

Maneater 2는 초호화 프라이빗 아일랜드 테마파크인 Neptune’s Kingdom에서 열리는 프리뷰 행사를 무대로 합니다. 초대장이 있어야만 참석할 수 있는 이 행사에는 곧 재앙이 들이닥칠 예정이며… 그건 바로 당신입니다. CEO인 Victor Reardon은 이곳을 “고대 로마의 웅장함을 느낄 수 있는 독보적인 관문”이라며 매력적인 브랜딩을 내걸었습니다. 라스베이거스의 과도한 화려함과 애너하임의 엉뚱함이 동시에 느껴지는 이 테마파크는 동종 최초의 거대 프로젝트로 자리매김하려 합니다. Neptune’s Kingdom은 온갖 기술적, 자연적, 문화적, 그리고 윤리적인 경계를 뛰어넘으려 노력합니다. 하지만 역사가 매번 증명해 왔듯, 그 경계도 반격해 오기 마련이죠…

이 이야기는 우리의 새로운 식인 황소상어가 Neptune’s Kingdom에 아무런 제재 없이 홀로 남겨지면서 시작됩니다. 목표는 오직 먹고, 탐험하고, 진화하면서 자유를 향해 나아가는 것뿐입니다. 

자연 선택

Neptune’s Kingdom의 고도로 진보한 해양 연구 부서는 누구에게 묻는지에 따라 획기적인 과학적 성과가 되기도 하고, 법을 저버린 과학계의 흉물이 되기도 합니다. 사람들의 의견과는 별개로, 세상에 없던 명소를 만들겠다는 Victor Reardon의 야망 덕분에 Neptune’s Kingdom은 지구상의 그 어디와도 비교할 수 없는 특별한 공간이 되었습니다. 생명공학의 비약적인 발전(다소 성급하게 도입한 감은 있지만)은 이 테마파크를 인공적인 생물 다양성의 경이로운 정점으로 탈바꿈시켰습니다. Neptune’s Kingdom 곳곳의 여러 지역은 열대 기후를 조절하여 북극이나 화산 지대 등 전 세계 각지의 수중 생태계 환경을 조성했습니다. 이 놀라운 공학적 성취로 인해 Neptune’s Kingdom은 본래 그 지역에 서식하지 않는 온갖 동식물을 보유할 수 있게 되었습니다. 

하지만 과학적 부조리는 여기에서 그치지 않습니다. 유전자 실험에 대한 규제가 느슨한 탓에, 현지 해양 생물에게서 재미난 돌연변이가 나타날 수 있는 토대가 마련되고 말았습니다. 일찍이 테마파크를 찾은 참석자 한 명은 심지어 “크기가 자기 지바겐만 한” 게를 봤다고 하는군요. 이는 Neptune’s Kingdom의 어트랙션 공학 과정에서 나온 부산물로, 수면 아래에서 흥미로운 진화가 일어나고 있다는 신호일지도 모르겠습니다. Maneater 2의 이야기가 펼쳐지면서, 이는 주인공 상어에게 분명 수많은 위협이 될 것입니다. 하지만 이런 진화의 근원을 잘 활용한다면 강력한 힘을 얻을 수도 있겠죠. 그린 주스와 펩타이드로 무장한 테마파크 인파 가운데, 상어라고 해서 나름대로 신체를 개조하지 말라는 법은 없으니까요. 

환‘상’적인 여정

기존 Maneater 팬이라면 아주 반가워할 소식이 하나 있습니다. Chris Parnell의 개성 있는 목소리로 다시 돌아온 트립 웨스트헤이븐이 황소상어의 일방적인 대화 상대로서 재치 있는 입담을 들려줍니다. 트립이 당신의 행적을 쫓으면서 당신도, 그도 Neptune’s Kingdom의 실체를 깨닫게 될 것입니다. 지상에는 온갖 명소가 즐비한 놀이터에서 맛있어 보이는 사상가와 미디어 거물들, 그리고 잔뜩 무장한 경호원들이 끝없이 흘러넘칩니다. 그 아래쪽에서는 인간이 만든 수중의 위협과, 당신이 정점을 차지하는 것을 막기 위해서라면 물불을 가리지 않는 고도로 진화한 포식자들이 뒤엉켜 혼란스러운 먹이사슬이 펼쳐지죠. 평범한 인간에게 Neptune’s Kingdom은 꿈에 그리던 테마파크 그 자체입니다. 하지만 황소상어에게 이곳은 파헤칠 비밀, 가르고 나아갈 물길과 해류, 극복할 위험으로 가득 찬 온전한 수중 샌드박스나 다름없습니다.

Unreal Engine 5로 제작되는 첫 번째 Maneater 게임인 만큼, Maneater 2의 환경은 한층 더 몰입감이 넘칩니다. 실제처럼 생생하게 물속으로 퍼져 나가는 햇살, NPC 행동 강화로 더 풍성해진 수중 생태계, 그리고 Neptune’s Kingdom이라는 비전을 완벽하게 구현해 낸 세심한 아트 디렉션까지. 이제 남은 건 이 모든 것을 먹잇감의 피로 붉게 물들이는 것뿐입니다.

Maneater 2에 관한 더 많은 소식을 전해 드리게 되어 무척 기쁩니다. 앞서 말씀드린 것처럼, Tripwire Interactive와 Demiurge Studios의 제작진은 게임에서 한층 깊이 있는 파워 판타지를 구현하기 위해 전력을 다하고 있습니다. Maneater 2가 가진 모든 매력을 보여드리는 것은 이제 시작에 불과합니다. 출시를 앞두고 더 많은 소식과 심층 분석, 주요 특징을 공개할 예정이니 곧 더 자세한 정보로 찾아오겠습니다!

여러분은 전설적인 최상위 포식자가 되어 Neptune’s Kingdom을 쑥대밭으로 만들 야생의 본능을 지니고 계신가요? PlayStation Store에서 Maneater 2를 위시리스트에 추가해 알려주세요! 2027년 하반기, Maneater 2가 PlayStation 5로 찾아옵니다.

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