Nixxes가 레이 트레이싱 및 울트라 와이드 지원을 자세히 설명하고 권장 사항을 알려드립니다.
안녕하세요, 여러분. 마블 스파이더맨 프랜차이즈의 장대한 최신 챕터가 PC로 찾아오기까지 몇 주 밖에 남지 않았습니다. 두 명의 스파이더맨, 피터 파커와 마일즈 모랄레스가 되어 괴물 같은 베놈과 무자비한 사냥꾼 크레이븐 등, 상징적인 마블 슈퍼 빌런의 무리와 맞서 싸우세요.
다가오는 게임 출시와 함께, Nixxes 팀이 작업 중인 멋지고 새롭게 향상된 PC 기능에 대한 더 많은 내용을 여러분께 소개해 드리게 되어 정말 기쁩니다.
Marvel과의 협업으로 만들어진 Insomniac의 마블 스파이더맨 2는 레이 트레이싱과 같은 도구를 활용해 마블의 뉴욕시를 기술적으로나 그래픽적으로 생생하게 구현한 훌륭한 작품입니다. PC에서는 품질을 개별 설정할 수 있는 새롭고 다양한 레이 트레이싱 옵션으로 광범위한 하드웨어 구성 환경을 위해 성능과 품질을 세밀하게 조정할 수 있습니다.
고층 빌딩으로 가득한 마블의 뉴욕시를 웹 스윙으로 탐험하며 유리 표면에 적용된 레이 트레이싱 반사 효과를 바로 확인할 수 있습니다. 여기에 더해, 레이 트레이싱 적용된 실내 환경과 그림자, 앰비언트 오클루전 옵션은 현실적인 그림자 구현과 게임의 깊이를 더하는 효과로 더욱 현실 같은 풍경을 그려냅니다.
만약 여러분이 슈퍼 히어로급 하드웨어를 갖춘 고성능 PC를 사용 중이시라면, 향상된 레이 트레이싱 지오메트리 디테일 설정을 활용할 수 있습니다. 이 설정은 레이 트레이싱에 더 높은 품질의 메쉬를 사용하여 더 세밀하고 현실적인 반사 효과를 구현합니다. 또한, 레이 트레이싱 개체 범위 슬라이더를 사용하여 레이 트레이싱에 고려되는 개체의 범위를 확장할 수도 있습니다. 여기에 더해, PC 버전 마블 스파이더맨 2는 NVIDIA DLSS Ray Reconstruction1 기능을 포함하여 지원하는 하드웨어에서 레이 트레이싱 품질을 더욱 향상할 수 있습니다. Nixxes의 그래픽 프로그래머 메노 빌(Menno Bil)이 이 기능에 대해 더 자세히 설명합니다.
“NVIDIA DLSS Ray Reconstruction은 프레임 내에서 두 가지 별도의 시간적 프로세스인 레이 트레이싱 기능의 디노이징과 전체 프레임 업스케일을 결합하여 보다 세부적인 레이 트레이싱 효과의 달성을 목표로 합니다. 이러한 단계를 결합함으로써 Ray Reconstruction은 다수의 프레임에 걸쳐 더 유용한 정보를 유지하여 쉽게 손실될 수 있는 레이 트레이싱 효과의 사소한 세밀함까지 모두 지켜냅니다.
PC 버전 마블 스파이더맨 2에서 Ray Reconstruction을 활성화하면 더욱 세밀한 레이 트레이싱 반사와 더 명료한 레이 트레이싱 그림자를 경험할 수 있으며, 이는 특히 가파른 각도에서 볼 때 더욱 두드러집니다. 또한, 레이 트레이싱 적용된 내부 표현이 개선되고 레이 트레이싱 적용된 앰비언트 오클루전에서 고스트와 노이즈 현상이 줄어듭니다.
게임은 DLSS 3.5에서 선보인 오리지널 모델과 RTX 40 시리즈 이상 GPU 전용으로 새롭게 개선된 모델까지 총 두 가지 모델의 NVIDIA Ray Reconstruction을 포함합니다. 이 새로운 모델은 시간적 안정성을 전체적으로 더한 이미지를 구현하여 레이 트레이싱의 시각적 품질을 더욱 향상합니다.”
– Menno Bil, Graphics Programmer, Nixxes
울트라 와이드 모니터를 사용하는 플레이어라면 21:9, 32:9, 트리플 모니터 설정 시 48:9에 이르는 울트라 와이드 화면 비율에 대한 완벽한 지원을 활용할 수 있습니다. 저희 팀의 엔지니어와 아티스트들은 마블 스파이더맨 2의 모든 시네마틱 영상을 32:9 화면 비율에서 완벽하게 시청할 수 있도록 열심히 작업했습니다.
PC 버전 마블 스파이더맨 2는 NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 3.1 업스케일링 및 프레임 생성과 같은 다양한 성능 향상 기술도 제공합니다.1 Intel XeSS 업스케일링도 함께 말이죠.1
레이 트레이싱과 울트라 와이드 지원 등의 기능을 통해 플레이어 여러분께 고성능 PC 게이밍 장비를 최대한 활용할 기회를 드리고자 합니다. 이와 동시에, Nixxes는 이전 세대 하드웨어에서도 PC 게임이 원활히 구동되도록 최적화하는 작업도 진행하고 있습니다. 이를 위해 PC 버전 마블 스파이더맨 2는 동적 해상도 조정과 같이 레이 트레이싱을 사용하지 않는 옵션을 포함한 다양한 그래픽 설정과 프리셋을 제공합니다. 아래에서 다양한 그래픽 프리셋을 위한 권장 사양 개요를 확인해 보세요.
Minimum | Recommended | High | High Ray Tracing | Very High Ray Tracing | Ultimate Ray Tracing | |
Avg. Performance | 720P @ 30 FPS | 1080P @ 60 FPS | 1440P @ 60 FPS | 1440p @ 60 FPS | 1440p @ 60 FPS | 4K @ 60 FPS |
Graphics Presets | Very Low | Medium | High | High Ray Tracing High | High Ray Tracing Very High | Very High Ray Tracing Ultimate |
GPU | NVIDIA GeForce GTX 1650 AMD Radeon RX 5500 XT | NVIDIA GeForce RTX 3060 AMD Radeon RX 5700 | NVIDIA GeForce RTX 3070 AMD Radeon RX 6800 | NVIDIA GeForce RTX 4070 AMD Radeon RX 7900 XT | NVIDIA GeForce RTX 4080 AMD Radeon RX 7900 XTX | NVIDIA GeForce RTX 4090 |
CPU | Intel Core i3-8100 AMD Ryzen 3 3100 | Intel Core i5-8400 AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i5-11400 AMD Ryzen 5 5600 | Intel Core i5-11600K AMD Ryzen 5 5600X | Intel Core i7-12700K AMD Ryzen 9 5900X | Intel Core i9-12900K AMD Ryzen 7 7800X3D |
RAM | 16 GB | 16 GB | 16 GB | 16 GB | 16 GB | 32 GB |
OS | Windows 10/11 64-bit (version 1909 or higher) | Windows 10/11 64-bit (version 1909 or higher) | Windows 10/11 64-bit (version 1909 or higher) | Windows 10/11 64-bit (version 1909 or higher) | Windows 10/11 64-bit (version 1909 or higher) | Windows 10/11 64-bit (version 1909 or higher) |
SSD Storage | 140 GB | 140 GB | 140 GB | 140 GB | 140 GB | 140 GB |
지금 Steam 및 Epic Games Store에서 마블 스파이더맨 2를 예약 구매할 수 있습니다. 원하는 에디션을 예약 구매하면 슈트 2종과 웹 그래버 장비를 조기 해제하고, 모험 진행을 도와줄 스킬 포인트 3개를 해제할 수 있습니다.
공개 블로그에서 소개해 드렸듯이, 마블 스파이더맨 2 스탠다드 에디션과 디지털 디럭스 에디션(DDE)은 1월 30일 PC 발매 이후 이용하실 수 있습니다. 이미 스탠다드 에디션을 소유한 플레이어 여러분께는 DDE 콘텐츠로 업그레이드하는 옵션도 제공됩니다.
Nixxes와 Insomniac은 PlayStation과 Marvel Games의 파트너 일동과 함께 PC 버전 마블 스파이더맨 2를 몇 주 내로 여러분께 선보일 수 있기를 기대합니다! 1월 30일 마블 스파이더맨 2가 발매되기 전에, 전작 2편을 먼저 만나는 것도 좋은 방법입니다!
1호환되는 PC 및 그래픽 카드가 필요합니다.
※ 게임 및 콘텐츠의 출시일은 국가/지역별로 상이할 수 있습니다.
※ 해당 내용은 사전 안내 없이 변경될 수 있습니다.
대화에 참가하기
댓글 달기댓글을 달기 전에