게임의 접근성을 높이기 위한 노력에 동참해 주신 접근성 커뮤니티에 감사드립니다
12월 6일, PS5 콘솔용 Access 컨트롤러가 전 세계에 동시 출시 되는 매우 특별하고 기쁜 날입니다. Access 컨트롤러는 접근성 커뮤니티의 도움을 받아 게임 접근성에 대한 장벽을 허물고 누구나 더 쉽게 플레이의 즐거움을 누릴 수 있도록 만들겠다는 사명으로 진행된, 저희의 진정한 열정을 담은 프로젝트입니다.
5년 전, 저희는 접근성 커뮤니티에 폭넓은 영향을 줄 수 있는 새로운 컨트롤러 디자인을 만들기 위해 PlayStation Studios는 물론 AbleGamers, Stack-Up, SpecialEffect 등과 같은 전문가와 조직과 함께 긴 여정을 시작했습니다. 더불어 28년 동안 쌓아온 SIE의 디자인 전문성과 3개 대륙에 걸쳐 수십 명이 넘는 유저와 함께 플레이 테스트에서 도출한 결과를 바탕으로 장애가 있는 게이머들이 더 편안하게 장시간 플레이할 수 있도록 ‘즉시 사용 가능’하며 ‘커스터마이징이 쉬운’ 접근성 컨트롤러 키트를 개발했습니다.
오늘은 그 출시를 기념하기 위해 이 프로젝트에 큰 도움을 준 접근성 커뮤니티 동료과 함께 Access 컨트롤러가 어떻게 새로운 플레이 방식을 열어줄지 것인지에 대한 의견을 나누었습니다.
커스터마이징 가능한 플레이 환경
Access 컨트롤러의 모든 요소는 접근성 전문가와 긴밀한 협의를 거쳐 제작되었으며, 장애가 있는 플레이어가 일반적으로 직면하는 세 가지 어려움에 초점을 맞췄습니다. 바로 일반 컨트롤러를 장시간 잡고 있거나, 버튼이나 트리거로 구성된 조합을 정확하게 누르거나, 엄지와 손가락을 최대로 사용해야 하는 상황에서 겪는 어려움입니다. Access 컨트롤러는 다양한 모양과 디자인으로 교체 가능한 버튼 캡 19개와 스틱 캡 3개로 신중하게 구성한 키트를 포함해 커스터마이징 가능한 플레이 경험을 통해 세 가지 과제를 모두 해결하도록 설계했습니다. 플레이어는 자신의 힘, 가동 범위 및 신체적 요구 사항에 맞게 자유롭게 조정하고, 기타 하드웨어 및 소프트웨어 커스터마이징 기능을 통해 개인에 맞춰진 제어 방식을 설정할 수 있습니다.
한 손으로 열 수 있도록 설계된 접근성 높은 패키지까지 모든 디테일은 접근성 전문가 및 플레이 테스터와의 대화에서 영감을 받았습니다. 이 프로젝트에 참여해 주신 모든 분들께 진심으로 감사드립니다. Access 컨트롤러는 여러분의 열정, 피드백, 그리고 인사이트가 없었다면 탄생하지 못했을 것입니다.
시작하기
다음은 Access 컨트롤러가 제공하는 모든 구성 옵션을 찾을 수 있도록 지원하는 몇 가지 자료입니다.
● 입문 가이드
접근성 컨설턴트 중 일부가 게임 설정에서 Access 컨트롤러를 어떻게 사용했는지 궁금하다면 아래 비디오를 확인하세요.
앞으로의 여정
Access 컨트롤러를 향해 보여주신 열정에 깊이 감사드리며, 다양한 커스터마이징 옵션을 직접 사용해 보실 수 있기를 기대합니다. 다음 달에는 Logitech G가 플레이어에게 더 많은 커스터마이징 옵션을 제공할 수 있는 Access 컨트롤러용 LogitechG Adaptive Gaming Kit를 출시할 예정입니다.
Access 컨트롤러를 통해 장애가 있는 더 많은 사람들이 플레이의 즐거움을 경험하고 플레이가 불가능할 것이라 생각했던 게임을 시도하도록 장려하는 것이 저희의 궁극적인 목표입니다.
플레이에 한계가 없는 미래를 창조하기 위한 여정에 동참해 주셔서 감사합니다. 여러분만의 커스터마이징 방법이 있다면 의견을 남겨주세요!
※ 게임 및 콘텐츠의 출시일은 국가/지역별로 상이할 수 있습니다.
※ 해당 내용은 사전 안내 없이 변경될 수 있습니다.
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