PlayStation 개발자들이 선택한 포토 모드 스크린샷과 이에 얽힌 사연을 공유합니다

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PlayStation 개발자들이 선택한 포토 모드 스크린샷과 이에 얽힌 사연을 공유합니다

Insomniac Games, Santa Monica Studio, Sucker Punch Productions를 포함한 다양한 개발사와 함께 합니다.

간단하게 버튼을 누르거나, 여러 번 수정하여 놀라운 결과물을 만드는 PlayStation 게임의 포토 모드와 PS4의 Share 및 PS5의 Create 버튼 덕분에 우리는 기념할 만한 순간에 사진작가가 될 수 있었습니다. 그리고 이러한 사진은 모두 찍힌 이유가 있는 법이죠. 전세계에 공개되는 사진도, 콘솔의 하드 드라이브에 있는 사진도, 각각의 사진은 저마다 사연이 있습니다. 그래서 저희는 업계의 친구들에게 연락해 한 해 동안 콘솔에 저장한 사진 중 개인적으로 좋아하는 것을 공유하고 이를 선택한 이유를 말해 달라고 부탁했습니다*.

그리고 아래와 같이 회신을 받았습니다.


《Demon’s Souls》


PS5에서 캡처했습니다

“뭐, 제가 좋아하는 장면은 아니지만 가장 많이 본 장면임은 분명합니다.”

Jason Connell, Sucker Punch의 Ghost of Tsushima 크리에이티브 디렉터 겸 아트 디렉터

PS5에서 캡처했습니다

“세계를 구원하며 최고의 삶을 살았죠.”

Henri Markus, Housemarque의 Returnal 게임 디자이너

PS5에서 캡처했습니다

“친한 친구와 제가 Demon’s Souls에서 탑의 기사를 물리친 후, 제가 카메라를 향해 포즈를 취하고 있습니다. 저희는 밤마다 의식처럼 협동 보스전을 이어갔고, 세계를 구원하고자 했습니다.”

Ryan Payton, Camouflaj의 Marvel’s Iron Man VR 디렉터


《Fall Guys》


“시합에서 승리한 후 급하게 PS4의 캡처 버튼을 누른 사진임을 감안하면 훌륭한 스크린샷이라 생각합니다. 아마 저의 두 번째 승리였습니다. 첫 승리 때는, 시합이 너무 아슬아슬해서 스크린샷을 남길 기분이 들지 않았죠. 그리고 당시 “WINNER!” 표시가 트로피 알림에 가려졌기 때문에 이 사진을 선택했습니다.”

Hideaki Itsuno, Capcom의 Devil May Cry 5: Special Edition 디렉터


《Ghost of Tsushima》


“저는 올해 초 Ghost of Tsushima가 선사한 놀라운 아름다움이 너무 좋았고 PS4 Pro로 많은 영상과 스크린샷을 남겼습니다. 이것은 제가 좋아하는 사진 중 하나입니다!”

Stuart Whyte, London Studio의 스튜디오 공동 헤드

“’오늘은 어제의 나를 이기고, 내일은 한 수 아래인 자를 이긴다’ – 오륜서”

Keith Lee, Counterplay의 Godfall CEO


《Marvel’s Spider-Man: Miles Morales》


“최근 사진들 중에 PS5 버전 Marvel’s Spider-Man: Miles Morales를 선택합니다! 저는 마치 7살 어린 아이처럼 (저는 42살입니다) PS5를 개봉하여 책자의 냄새를 맡고 모든 케이블을 확인했죠. 좋은 기억을 한아름 안겨준 이전 콘솔을 옆으로 치우긴 아쉬웠지만, 차세대기를 너무나 플레이하고 싶었습니다. 게임을 시작하자 저는 바로 빠져들었습니다. 게임은 눈 내리는 뉴욕의 크리스마스가 배경이었지만 캐나다의 몬트리올에는 아직 눈이 내리기 전이었고, 저는 ‘순간’을 살고 있는 기분으로 새벽 3시 30분까지 (이 사진을 촬영했을 때) 플레이했습니다.”

Benoit Richer, Ubisoft의 Assassin’s Creed Valhalla 게임 개발 공동 디렉터

“Marvel’s Spider-Man: Miles Morales는 포토 모드를 위한 완벽한 게임입니다. 도시를 스윙하며 누비는 기분은 놀랍죠. 게임의 모습과 차세대기의 기능을 사용한 놀라운 애니메이션은 마블의 뉴욕에서 슈퍼 히어로로 플레이하며 PS5에서 스크린샷을 찍을 수밖에 없게 만듭니다.”

Rafael Grassetti, Santa Monica Studio의 God of War 아트 디렉터

“제 올해의 게임 목록(아직 마무리하지 않았습니다!)에 조금씩 다가가고 있는 게임은 바로 Marvel’s Spider-Man: Miles Morales입니다. 정말 재밌게 플레이했고 Insomniac Games가 2018년 Marvel’s Spider-Man에서 했던 모든 작업을 훌륭히 계승했다고 생각합니다. 저는 PS5로 구동되는 이 화면을 찍어야 했고, 포토 모드는 이를 위해 적절하게 제작되었습니다. 배치, 렌즈, 시야, 프레임, 필터 등 많은 옵션이 있어서 솔직히 말하면 포토 모드를 내려놓고 게임을 플레이하기 정말 어려웠지만, 게임 클리어를 위해 어쩔 수 없었죠!”

Louis Studdert, Toys for Bob의 Crash Bandicoot 4 프로듀서

PS5에서 캡처했습니다

“위의 스크린샷은 Marvel’s Spider-Man: Miles Morales 디지털 사운드트랙의 토대가 되었습니다.”

Brian Horton, Insomniac Games의 Marvel’s Spider-Man: Miles Morales 크리에이티브 디렉터


《Nioh 2》


“이 스크린샷은 Nioh 시리즈의 두 주인공이 칼을 맞부딪히는 장면을 담은 것입니다. PlayStation 4로 데뷔한 첫 Nioh 게임과 Nioh 2의 주인공인 윌리엄이 등장하는 이 장면은 Nioh 시리즈를 작업하며 보낸 지난 10년을 떠올리게 해서 조금 감상에 젖게 되는 사진입니다.”

Fumihiko Yasuda, Team Ninja의 Nioh 2 프로듀서


《No Man’s Sky》


“제가 플레이한 어떠한 게임보다도 No Man’s Sky에서 많은 스크린샷을 찍었습니다. 이미 놀라운 사진을 촬영하는 가상의 사진작가들이 있어서 제 것을 견줄 수 있을지 확신이 서지 않아 공유하기 주저했지만, 이는 제가 정말 좋아하는 교역소의 노을을 PS4 Pro로 담은 사진입니다. 빛을 묘사한 방식이 사이먼 스탈렌하그(Simon Stalenhag)의 작품 같기도 하네요.”

Anthony Newman, Naughty Dog의 The Last of Us Part II 공동 게임 디렉터


그리고 마지막으로…


“저는 Astro’s Playroom을 플레이하며 PlayStation 5의 혁신적인 컨트롤러에 초점을 맞춘 게임이 저희 역사에 얽힌 추억을 상기시켜 준다는 점을 생각하고 있었습니다. 하지만 제가 터보 오솔길 끝에 도착하자 로봇 헬가스트 분대가 있었고 바로 웃음을 터뜨렸습니다. 제 경력 중 많은 시간을 헬가스트와 보냈지만, 여기에 있으리라고는 상상도 못했죠. 재미있었습니다.”

Hermen Hulst, PlayStation Studios 대표

(스크린샷은 PS Blog 직원이 촬영했습니다)

PlayStation에서 사진을 보는 눈을 기르는 일에 관심이 있나요? 여러분이 시작할 수 있는 초급 안내서를 소개해 드립니다.

*이 글에 포함된 내용은 작성자 본인의 생각과 의견이며, Sony Interactive Entertainment의 입장과 의견을 반영, 상징 혹은 대표하지 않습니다.

**Demon’s Souls, Fall Guys, Ghost of Tsushima: Legends, Nioh 2의 온라인 멀티플레이모드는 인터넷 연결 및 취소 시점까지 주기적으로 비용이 발생하는 PS Plus 구독이 필요합니다. 연령 제한이 적용됩니다. https://www.playstation.com/legal/ps-plus-usage-terms/에서 전체 약관을 확인하세요.

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