그래픽, 게임플레이, 스토리 요소 등 다양한 개선 사항을 만나보세요
안녕하세요 여러분, 돌아오신 것을 환영합니다! 2015년 Until Dawn은 거미줄처럼 얽혀 있는 선택지, 다양한 분기점, 인상적인 캐릭터, 매력적이고 때로는 소름 돋는 스토리를 통해 많은 플레이어의 마음을 사로잡으면서 장르를 대표하는 게임으로 자리 잡았습니다. 그리고 저희는 다시 한번 블랙우드산의 밤으로 여러분을 초대합니다.
Until Dawn의 팬이자 호러 장르를 사랑하는 저희 팀은, 그 운명적인 밤의 사건을 바꾸고 싶지 않았습니다. 대신, 원작 게임의 영상미적 요소를 업데이트하고 시각적인 스토리텔링을 강화함으로써 플레이어 친화적인 경험을 제공하기 위해 노력했습니다.
언리얼 엔진 5로 전면적인 비주얼 개편
새로운 Until Dawn 경험은 언리얼 엔진 5를 사용하여 완전히 새롭게 제작되었습니다. 캐릭터 모델, 환경, 상호작용 가능한 소품, 시각 효과 및 애니메이션을 업데이트했으며, 모든 업데이트는 PS5와 PC에서의 Until Dawn 경험을 극대화하도록 설계했습니다.
레이트레이싱 및 향상된 소재 표현 등, 언리얼 엔진 5의 렌더링 기능으로 더욱 “모던”하고 분위기를 극대화한 경험을 선사하기 위해 노력했습니다.
Until Dawn의 시각적 개선과 관련하여 핵심적인 변화 중 하나는, 첨단 캐릭터 모델링 및 렌더링 기술을 활용하여 캐릭터 모델을 재조정한 것입니다. 텍스처, 소재, 렌더링, 애니메이션 성능 개선을 통해 더 높은 해상도로 캐릭터를 표현할 수 있게 되었고, 이런 변화가 신규 플레이어 및 기존 팬 모두에게 어필할 것으로 기대합니다.
저희는 첨단 사전 렌더링 시뮬레이션 기법을 통해 더 사실적인 실시간 유체를 제작하고, 특히 업데이트된 캐릭터 사망 장면에서 그 잔혹한 효과를 확실하게 느낄 수 있습니다. 또한, 캐릭터의 몸에 베인 상처와 멍, 피부 절개, 눈, 물 등의 요소를 더하는 상처 마스크 시스템도 업데이트했습니다.
개선된 시네마토그래피, 프로덕션 디자인 및 새 카메라 컨트롤 메커니즘
이제 고정 카메라 시점과 오버더숄더 카메라 시점을 조합하여 Until Dawn의 세계를 완전히 새로운 관점으로 즐길 수 있습니다. 원작의 시네마토그래피에 현대적인 3인칭 시점 카메라를 혼합하여, 캐릭터 및 지역에 새로운 생명을 불어넣고자 합니다. 자유로운 카메라 덕분에 중요한 순간을 새롭게 강조하고 좀 더 캐릭터와 가까운 관점에서 이야기를 전달할 수 있게 되었습니다.
프롤로그 재작업
원작의 내러티브는 그대로 유지했지만, 프롤로그의 경우 전개 속도를 약간 손봤습니다. 워싱턴 가족의 끈끈한 가족애를 느끼고, 그들을 더 잘 이해할 수 있도록 출연 분량을 늘렸습니다. 또한, 원작의 장면 중 일부를 재구성하고 문제의 시발점이 된 장난을 둘러싼 맥락을 발전시켰습니다. 이를 통해 감정적으로 더 깊게 몰입할 수 있기를 희망합니다.
새로운 수집품
수집가와 탐험가 여러분을 위해 토템의 위치를 전부 바꿔 재배치했습니다. 눈을 크게 뜨고 다시 한 번 찾아보세요. 또한, 다른 토템과는 다른 환영을 보여주는 특별한 신규 토템인 굶주림의 토템을 추가했습니다. 또한, Until Dawn에는 새로운 상호작용, 그리고 이러한 상호작용이 발생하는 작지만 새로운 지역이 곳곳에 추가되었습니다. 이러한 요소는 Until Dawn 세계에 맥락과 디테일을 더해주며 플레이어의 탐험에 보상이 되어줄 것입니다.
커스터마이즈 가능한 설정
더 많은 플레이어가 게임을 즐길 수 있도록 새로운 접근성 및 사용성 설정을 구현하게 되어 뿌듯합니다. 또한, “움직이지 마” 메커니즘에 대한 새로운 대안으로 “진정하기”라는 기능을 만들었습니다. 진정하기는 자이로스코프 기능이 없는 타사 주변 기기를 사용하거나 색다른 도전을 원하는 플레이어를 위한 기능입니다.
Until Dawn의 공포를 경험하실 그날을 손꼽아 기다리겠습니다*! PS5 (10월 4일 출시) 및 PC 버전 (10월 5일 출시)으로 출시 되며, 8월 21일부터 예약주문 가능합니다.
*PC 버전은 PDT 시간 기준 오전 8시에 전 세계 동시 출시합니다. 현지 시간대의 출시일을 확인해 주세요. PC에서 플레이하기 위해서는 PlayStation Network에 등록된 계정이 필요합니다.
※ 게임 및 콘텐츠의 출시일은 국가/지역별로 상이할 수 있습니다.
※ 해당 내용은 사전 안내 없이 변경될 수 있습니다.
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