Control Resonant, 새로운 초자연적인 위기 - 2026년 PS5로 출시

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Control Resonant, 새로운 초자연적인 위기 - 2026년 PS5로 출시

Remedy가 딜런 페이든과 그의 폭발적인 능력을 통해 Control 세계관의 새로운 장을 엽니다

안녕하세요, 저는 Remedy Entertainment의 공동 크리에이티브 디렉터인 Mikael Kasurinen입니다. 저희 팀에서 지금까지 해 온 작업에 관해 드디어 공개하게 되어 정말 기쁩니다. Control Resonant는 2019년부터 비평가들의 호평과 팬들의 사랑을 받으며 상당한 기대를 모으고 있는 Control의 후속작입니다. 오늘 The Game Awards에서 처음 공개된 아래의 트레일러를 확인해 보세요.

Control Resonant, 새로운 초자연적인 위기 - 2026년 PS5로 출시

Control은 PlayStation에서 엄청난 사랑을 받았고, 그러한 지지가 저희에게는 정말 중요하기 때문에 당연히 이곳에서 첫 선을 보여야 한다고 생각합니다. 변화하는 구조와 비현실적인 공간으로 이루어진 기이하고 초자연적인 세계를 엄청난 성공으로 이끌어주신 여러분께 감사드립니다. 이제 완전히 새로운 종류의 혼란으로 여러분께 보답할 시간입니다.

첫 번째 게임은 실종된 남동생 딜런을 찾기 위해 의문의 FBC 본부인 올디스트 하우스에 침입하는 제시 페이든의 이야기로 진행되었습니다. Resonant에서는 제시의 남동생, 딜런의 이야기를 다룹니다. 

몇 년 동안 갇혀 있던 딜런은 초자연적 위기의 절정에서 그를 납치했던 자에 의해 실전에 배치됩니다. 외계 세력이 현실과 중력을 비틀어 더 이상 알아볼 수 없게 변해버린 맨해튼이 새로운 격전지가 되면서 FBC는 세계 멸망의 위협을 제압하기 위해 사투를 벌입니다. 

딜런은 단지 세계를 구하기 위해 싸우기만 하는 것이 아닙니다. 도시를 집어삼키는 혼란이 자신과 어떻게 위험하게 관련되어 있는지 알아내는 한편 자신을 구원할 방법과 제시를 찾아야 합니다.

Control Resonant에서는 이전의 Control보다 더 대담하고 확장된 세계관을 경험하실 수 있습니다. 이 게임은 파괴된 맨해튼이라는 현대적이면서 초자연적인 환경을 배경으로 하는 3인칭 오픈 엔드 액션 RPG입니다. 

플레이어는 도시의 광활한 지역을 탐험하면서 순서에 상관없이 미션이나 만남, 이벤트를 차례로 완료할 수 있습니다. 호기심과 모험심을 만족시킬 새롭고 흥미로운 요소로 가득하고 기이하면서 몰입도가 높은 세계관으로 계속해서 다시 플레이할 수 있습니다. 

액션 어드벤처 RPG라고 하면 자유도, 즉 딜런이 성장하고 싸우고 생존하는 방식을 만들어 갈 수 있음을 의미합니다. 초자연적인 능력과 무기는 심층적인 성장 시스템을 거쳐 진화하며, 이를 통해 다양한 전투 스타일과 탐험에 대한 다양한 접근 방식이 가능해집니다. 순수한 힘, 주변 환경, 정확한 타이밍과 움직임 등 무엇을 활용하든, Resonant에서는 원하는 방식으로 자유롭게 플레이할 수 있습니다. 

이 모든 것의 중심에는 묵직한 양손 해머부터 재빠른 양손검까지 필요에 따라 바꿀 수 있는 근접 무기 에버런트가 있습니다. 진화하는 딜런의 능력과 이러한 무기를 결합하면 Control에서만 느낄 수 있는 빠르고 예측 불가능한 전투를 경험할 수 있습니다. 

혼돈 속에서는 모든 만남이 일종의 실험입니다. 업그레이드 가능한 무기, 능력, 버프를 활용하면 플레이 스타일을 맞춤화하고 예상치 못한 방식으로 초자연적인 적을 상대할 수 있습니다. 

Resonant는 전작을 플레이하지 않아도 경험할 수 있습니다. 이 새로운 스토리를 통해 FBC의 세상을 새롭게 접해 보세요. 오리지널 버전을 경험해 본 플레이어도 딜런과 제시를 이어주는 익숙한 길과 미스터리를 새롭게 플레이해 볼 수 있습니다. 

두 게임 모두 끊임없이 변하는 기이한 초자연적인 세계에서 마치 주인공 남매처럼 각각 독특하고 독립적인 여정을 선사합니다. 이 게임을 처음 접하는 분들도 Resonant를 통해 CONTROL의 세계에 쉽게 입문하실 수 있습니다. 

Resonant의 목표는 액션과 탐험, 플레이어의 선택이 혼합된 개방적이고 역동적인 경험을 통해 Control의 세계를 확장하는 동시에 Remedy 스토리텔링 특유의 미스터리와 분위기, 긴장감을 그대로 전달하는 데 있습니다. 

Resonant는 Control의 초현실적이면서 무자비한 아름다움을 한 단계 더 발전시키고 위험과 신규 요소, 초현실적인 미스터리로 가득한 현실이 뒤틀린 맨해튼으로 확장하는 기회입니다. 

Control Resonant는 저희가 지금까지 제작한 게임 중 가장 규모가 크며, 2026년에 PlayStation 5용으로 출시될 예정입니다. 앞으로 더 많은 정보를 여러분과 공유할 수 있기를 기대합니다.  

앞으로 상황이 점점 더 흥미로워질 것입니다.

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