Treyarch만의 시그니처 게임플레이와 비공식 작전으로 정의되는 차세대 글로벌 배틀이 다가옵니다
비공식 작전. 시그니처 전투. 탄탄하고 지속적인 콘텐츠를 향한 깊은 헌신, 그리고 워존의 다음 진화 단계와의 긴밀한 통합을 특징으로 하는, 역대 최고의 통합된 커뮤니티를 형성할 연결된 경험을 제공합니다.
콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워의 멀티플레이에 오신 것을 환영합니다.
Treyarch 개발팀의 멀티플레이 공개에서 설명했듯이, 블랙 옵스 콜드 워는 세계를 무대로 한 배경과 극한으로 끌어올린 몰입감으로 블랙 옵스 시리즈의 명맥을 이었으며, 비공식 작전의 새로운 시대로 여러분을 안내합니다.
비공식 작전: 세심하게 제작된 맵
Treyarch 특유의 맵 디자인이 적용된 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워의 아트 스타일은, 역사적인 고증을 바탕으로 한 사실적인 그래픽으로, 1980년대 초반의 냉전 시대 속 이야기에 플레이어가 몰입할 수 있게 해줍니다.
이 멀티플레이의 여정은, 앙골라 사막(맵 이름: Satellite)부터 우즈베키스탄의 얼어붙은 호수(Crossroads), 사우스 비치의 시가지(Miami), 냉랭한 북대서양(Armada), 그리고 소비에트 연방의 심장부(Moscow)에 이르기까지 오퍼레이터들을 전 세계 방방곡곡으로 인도하게 됩니다. 여러분이 침투하게 될 맵의 일부를 간략하게 살펴볼까요?
함대(Armada)
아조리안 작전을 기반으로 한 이 맵에서는, 미국과 소련군이 핵 잠수함의 시제품을 찾아 북대서양의 한가운데에 도착하게 됩니다. 이 잠수함을 소련과 미국 중 누가 차지하는지에 따라 냉전의 균형추는 기울어집니다. 함선에서 함선으로 집라인을 타고 이동하거나, 포함에 탑승해 전투의 형세를 바꿔보세요.
사거리(Crossroads)
우즈베키스탄 깊숙한 곳에서 아프가니스탄으로 가는 중심 경로에, 이동형 ICBM 발사대가 포함된 대규모의 소련군 호송 부대를 감시하고자 NATO군이 매복하고 있습니다. 동시에 얼어붙은 소비에트의 황야를 무대 삼아 그 호송 부대가 이송 중인 극비 정보와 향후 작전에 필요한 물자를 확보하고자, MI6 유격대가 스페츠나츠 군을 상대할 준비를 하고 있죠. 전차를 활용해 적의 진지를 날려버리거나, 스노모빌을 타고 적의 배후를 노려 놈들의 전선을 무너뜨리십시오.
마이애미(Miami)
페르세우스는 마이애미의 유명한 사우스 비치에서 자신의 협력자를 구출하기 위해 고용한 DGI 군을 보내 죄수 수송 차량을 습격했습니다. 그러자 활기 넘치는 아르데코 풍의 건축물과 네온 사이의 어둠을 틈타, DGI 군의 잔당을 제거하고 페르세우스의 행방에 대한 단서를 파악하기 위해, CIA 특수 부대가 투입됩니다.
모스코바(Moscow)
소비에트 연방의 중심지에서 거점 확보와 남은 CIA 요원의 생포, NATO의 향후 계획에 대한 추가 정보 입수를 위해, 위치가 노출된 CIA의 안전 가옥으로 스페츠나츠 분대가 파견됩니다. 해당 지역에서 총격전이 발생하고 그 전투의 여파가 시가지까지 퍼졌다는 보고를 받고, 두 번째 CIA-JSOC 팀이 현장으로 출동합니다.
위성(Satellite)
중앙아프리카 앙골라의 사막 깊숙한 곳에 극비 등급인 미국의 정찰 위성 KH-9이 추락했으며, 이는 페르세우스의 소행으로 의심하고 있습니다. 용병인 DGI 군이 그 위성에 담긴 민감한 정보를 찾고 있다는 보고에, 현장 확보와 DGI 잔당 제거를 위해 NATO의 MI6 유격대가 급파됩니다.
발매 시기에 이용 가능한 다양한 맵 중 일부인 이 다섯 맵은, Treyarch의 비주얼 연구팀이 실제 현장을 방문해, 실제 건물과 지형, 주변 환경, 각종 자료 수천 장을 스캔해 얻은, 정확한 실제 자료를 토대로 세심하게 구현했습니다.
이러한 자료들을 이용해, 개발자와 디자이너, 아티스트는 현장감과 몰입감 넘치는 가상의 세계를 만들 수 있었고, 여기에 측광 광원과 게임 엔진의 ‘등고선 지형 시스템’으로 주변 환경의 시각적 정확도를 높일 수 있었습니다. 그리고 이 멀티플레이 전투를 위한 놀라울 정도의 무대들은, HDR(하이 다이내믹 레인지)의 진정한 4K 해상도로 출력됩니다.
기밀 해제된 정보: 멀티플레이 모드 개요
팀 데스매치(Team Deathmatch), 수색 및 격멸(Search & Destroy), 지배(Domination), 처치 확인(Kill Confirmed)과 같은 익숙한 핵심 모드의 재도입과 함께, VIP 호위(VIP Escort), 연합 부대(Combined Arms), 화력 팀(Fireteam)과 같은 새로운 플레이 방식도 도입되었습니다. 그리고 블랙 옵스 4에서 많은 인기를 끌었던 경쟁전 방식의 통제(Control) 모드도 다시 즐기실 수 있고요.
VIP 호위(VIP Escort)
이 새로운 6대6의 목표 달성 게임 모드에서, 양 팀은 무작위로 선정된 VIP 플레이어를 보호하거나, 제압해야 합니다. 선정된 VIP 플레이어는 오직 권총과 연막탄, 팀 정보를 위한 UAV, 다른 5명의 분대원이 자신을 지켜준다는 만족감 외에는 아무런 장비도 지니고 있지 않습니다.
VIP를 보호하는 플레이어들은 공격해 오는 상대 팀을 막으며 VIP를 퇴출 지점까지 호위해야 하고, 공격 측은 상대가 탈출하기 전에 VIP를 무력화해야 합니다. 라운드 도중에 사망한 VIP 이외의 플레이어는 다음 라운드까지 탈락 처리되지만, 체력이 0인 채로 쓰러진 플레이어는 최후의 저항(Last Stand)으로 버티거나, 다른 팀원에 의해 부활하여 다시 전투에 참여할 수 있습니다.
연합 부대(Combined Arms)
보병과 차량의 게임플레이가 혼합된 12대 12 전투인 연합 부대는, 전장에 맞게 설계된 대규모 모드입니다.
맵에 따라 전차와 스노모빌, 공격 헬리콥터, 웨이크러너 등의 탈것이 등장해 전통적인 총격적의 격렬함을 한층 더 끌어올리며, 격렬한 교전 중에 입이 다물어지지 않을 정도로 멋진 장면을 연출할 것입니다.
출시 시점에 해당 맵에 양 팀이 점령하고 방어해야 하는 다수의 깃발이 존재하는 지배(Domination) 등을 포함한 여러 연합 부대 맵을 플레이할 수 있습니다.
화력 팀(Fireteam)
화력 팀은 각 4명으로 구성된 최대 10개 팀이 현장 오퍼레이터뿐 아니라, 전투가 벌어지는 전장 환경에도 중점을 두고 활약을 펼쳐야 하는 블랙 옵스 멀티플레이의 새로운 40인 모드입니다. 처음에 이용 가능한 화력 팀의 게임 유형은 더티 밤(Dirty Bomb)으로, 출시 시기가 다가올수록 더 많은 정보가 공개될 예정입니다!
시그니처 전투: 초기 게임플레이 정보
콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워의 지상전은 블랙 옵스의 익숙한 이동 및 총기 활용 느낌을 기반으로 제작됐으며, 그와 함께 주요 게임플레이 요소에 도입된 혁신으로 그 수준을 한층 높이 끌어올렸습니다.
그리고 당연하지만, 무기도 개선되었습니다. 새로운 무기의 음향 엔진으로 적과 아군의 총격을 더 잘 파악할 수 있게 되었고, 플레이어는 3차원 지향성 음향으로 총격이 어느 방향에서 발사된 것인지도 알 수 있습니다.
블랙 옵스에 새로 추가된 야전 업그레이드(Field Upgrades)는 자신의 분대를 돕거나 적을 방해하는 게임 내 아이템으로, 전투 중이거나 사망 후에 계속되는 대기 시간 동안에 얻을 수 있습니다.
자신의 주 무기나 보조 무기를 개조하고 싶을 때는 총기 개조(Gunsmith) 항목을 이용할 수 있습니다. 각각의 주 무기는 8개의 노드에 부속을 부착할 수 있는데, 한 부착점에 최소 6개의 옵션을 이용할 수 있으므로, 최대 54개의 부속을 이용한 개조가 가능합니다. 각 부착물의 장점 및 단점은 백분율의 변화로 표시되어, 오퍼레이터들이 각 무기의 구성이 야전에서 어떤 느낌을 줄 것인지 정확하게 파악할 수 있게 하고, 동시에 무기 조율에 대해 개발자와 커뮤니티가 서로 소통할 수 있게 해주죠.
스코어스트릭(Scorestreak)도 몇 가지 주요 변경점과 함께 돌아왔습니다. 새로운 시스템에서 획득한 점수는 사망 이후에도 유지되는데, 이는 모든 플레이어가 전황을 바꿀 수 있는 본능적이고 재미있는 도구를 얻을 가능성을 지니게 됐다는 것을 의미합니다.
단, 이 스코어스트릭은 그중에서도 특히 등급이 높은 보상은, 여전히 뛰어난 활약을 통해 많은 양의 점수를 획득해야만 합니다. 사망 전까지 여러 명을 처치한 플레이어는 스코어스트릭으로 보너스를 얻게 되고, 게임의 가장 강력한 스코어스트릭 보상을 얻는 데 큰 도움을 받습니다.
그런데 스코어스트릭의 ‘난사’를 방지하고자 대기 시간이 설정되어 있습니다. 그리고 기존 스코어스트릭 대책과는 다른, 더 다양한 대응법도 존재하죠.
동작과 물리 효과에 좀 더 중점을 두어, 그 어느 때보다도 더 현실적인 오퍼레이터의 움직임이 가능한데, 시각적인 진보 외에도 블랙 옵스 콜드 워 에서는 다음 4가지의 새로운 동작 개선이 이뤄졌습니다.
- 질주 시작 – 오퍼레이터들은 질주 시작 시에 폭발적인 가속을 얻었다가, 일반적인 질주 속도로 돌아옵니다.
- 슬라이딩 – 낮은 자세로 슬라이딩이 시작되고 끝나, 더 사실적인 움직임을 선보입니다.
- 발소리 제어 – 빠른 움직임은 큰 소리가 나고 느린 움직임은 그다지 소리가 나지 않습니다. 플레이어는 다시 돌아온 닌자 특전(Ninja Perk)으로 발소리를 더 줄일 수 있습니다.
- 점프 – 점프 높이가 좀 더 자연스러워졌고, 착지할 때 오퍼레이터의 속도가 잠깐 느려집니다.
PlayStation™Store에서 예약주문하고 오픈 베타의 얼리 액세스 권한을 얻으세요.
멀티플레이 공개 도중에 발표된 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워의 오픈 베타를 출시일인 2020년 11월 13일까지 체험해 볼 수 있답니다. 오픈 베타는 10월 8일부터 PlayStation Store에서 게임을 예약주문한 PS4™ 사용자를 대상으로 독점 얼리 액세스가 진행됩니다. 또한, 베타는 10월 10일부터 주말 동안 모든 PS4 사용자를 대상으로 독점 진행되며, 10월 15일부터 10월 19일까지는 모든 플랫폼의 사용자를 대상으로 다시 진행됩니다.
온라인 멀티플레이 모드를 즐기려면 PlayStation®Plus가 필요합니다. PS Plus는 취소 전까지 소비자가 구매 시에 선택한 주기마다 자동으로 요금이 청구되는 유료 구독 서비스입니다. 한국 사용자는 18세 이상만 이용할 수 있습니다. 약관 전체가 적용되며, 약관은 https://www.playstation.com/ko-kr/legal/을 참조해 주십시오.
위에 설명된 게임의 기능은 최종적인 개발 과정에서의 게임 조율, 업데이트 등으로 변경될 수 있는 현재 개발 중인 기능들이며, 일부 또는 모든 기능은 삭제되거나 변경될 수 있습니다.
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