Returnal 생존 가이드: Housemarque가 전하는 아트로포스에서의 게임플레이 팁

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Returnal 생존 가이드: Housemarque가 전하는 아트로포스에서의 게임플레이 팁

PS5 공상과학 슈팅 게임의 제작사가 전하는 추천 장비, 전투 전략, 게임플레이 팁입니다.

안녕하세요 여러분! 마침내 Returnal의 출시가 코앞으로 다가왔고, 가장 거대하고 야심에 찬 타이틀을 모두가 경험하게 되어 너무나 기쁩니다. Returnal의 불가사의한 세상에 발을 들여놓기 전에, 적대적인 행성인 아트로포스에서 생존할 수 있는 팁과 트릭을 Housemarque 개발팀이 마지막으로 공유하고자 합니다.

Returnal 생존 가이드: Housemarque가 전하는 아트로포스에서의 게임플레이 팁

Returnal의 중요한 테마 중 하나는 공허의 부름에 응답하는 것입니다. 주인공인 셀린은 아트로포스로부터 수수께끼의 메시지를 받게 되고, 불안한 예감과 ASTRA의 명령을 무시하고 이를 조사하기로 결정합니다. 결과적으로 그녀의 함선인 헬리오스가 땅에 불시착하고, 죽음과 부활의 영원하고 끔찍한 순환에 갇히게 됩니다.

비슷한 맥락으로, 셀린이 아트로포스에 발이 묶이자 불멸의 호기심과 끈질긴 투지로 그녀는 계속 앞으로 나아갑니다. 셀린은 외계 장치와 버려진 기술은 물론 낯선 아이템, 자연의 식물, 예상치 못한 특성의 패러사이트까지 조사하고 분석하고 실험하게 됩니다. 행성을 탐험하고 무기를 얻는 것은 셀린이 생존하고 답을 찾으며 궁극적으로 아트로포스의 수수께끼를 해결하는 유일한 희망이죠.

샅샅이 조사하세요

행성은 용감한 탐험가에게 보상을 주는 비밀로 가득한 장소입니다. 각각의 순환은 독특할 것이며, 믿음직한 지도 시스템이 언제나 여러분의 다음 목표를 알려줄 것입니다.

주요 목표로 바로 갈 수도 있지만, 시간을 내어 환경을 자세히 탐험하거나 비밀의 문과 숨겨진 스위치의 흔적을 살펴보고, 익숙한 길 밖에서 매력적인 보상을 발견하면 탐험을 성공할 가능성이 높아집니다. 다음은 여정 중에 발견할 수 있는 것들입니다.

아티팩트

한 순환동안 특수 효과를 부여하는 아이템입니다. 이들은 패시브 효과(예를 들어 적의 공격에 넘어질 확률을 줄여주는 “반작용 안정기”)를 부여하기도 하고, 특정 상황(슈트가 고장나면 데미지를 높여 주는 “프랙탈 손톱”처럼요)에서 발동하기도 합니다. 심지어 부활도 시켜주니 많은 이점을 얻을 수 있죠. “우주비행사 피규어”와 같은 희귀 아티팩트는 해당 지점에서 부활시켜 주기 때문에 보스전에서 승리를 거둘지 죽어서 헬리오스에서 되살아날지를 결정하는 요소가 되기도 합니다.

소모품

한 번 사용할 수 있는 아이템입니다. 일회성 방어막 같이 수비적이거나, 근접한 적을 찌르는 “대지 쐐기”와 같이 공격적이거나, “오볼라이트 살포체”처럼 적을 처치하면 제한 시간 동안 적이 떨어뜨리는 오볼라이트(게임 내 화폐)가 증가하여 재정에 도움이 되는 아이템도 있습니다. 이 아이템들은 게임 내에서 비교적 자주 등장하니, 초기에 사용하고 실험해 보세요! 특별한 상황을 위해 아끼고 싶은 유혹도 있겠지만, 이 아이템을 자주 사용하며 특별한 상황을 더 많이 만들 수도 있습니다.

수수께끼의 장치

셀린은 한때 아트로포스를 지배했던 외계 문명의 잔해를 사용할 수 있습니다. 오볼라이트를 아이템과 교환해 주거나, 체력 최대치를 올려주고 여러 업그레이드를 제공하거나, 실험해 볼 만한 여러 결과를 만드는 다양한 장치를 아트로포스에서 발견할 수 있죠. 심지어 해당 순환의 진행 상황을 잃지 않고 제자리에서 부활할 수 있는 재구성기를 사용할 수도 있어요. 아트로포스에선 환불이 없으니 오볼라이트를 신중히 사용하세요.

보물, 위험, 결정

여정 중에 수집할 수 있는 아이템이 많지만, 회수하기 전에 설명을 주의 깊게 읽어보세요. 모든 아이템이 이로운 효과를 주는 것은 아니며 몇몇 아이템은 위험하기도 합니다.

예를 들어 패러사이트는 언제나 이로운 효과(예: 체력이 낮을 때 회복합니다)를 주지만, 부정적인 효과(예: 적이 보복을 위한 총알을 생성합니다!)도 갖고 있죠.

또한 열면 보조 사격 모드를 사용하지 못하게 만들거나 근거리 공격의 재사용 시간을 늘리는 등의 고장을 일으키는 해로운 상자도 있습니다. 따라서 생존을 위해 어떠한 위험을 감수할 것인지, 얼마나 큰 위험을 감수할 것인지 고려하는 것이 매우 중요하죠.

만약 이게 겁난다면, 이러한 약점을 강점으로 바뀌주는 아이템을 통해 여러분의 대담성을 훌륭하게 보상 받을 수 있으니 걱정하지 마세요. “미공급 포드”를 사용하면 부착된 패러사이트에 따라 충격 피해를 더 주게 됩니다! 혹은 앞서 언급한 “프랙탈 네일”을 통해 고장난 동안 데미지를 늘릴 수도 있죠. 모든 옵션과 플레이스타일을 고려하여 우위를 점할 수 있는 특별한 조합을 찾아보세요.

계속 움직이세요

아트로포스에서 위험은 모든 방향에서 찾아옵니다. 빗발치는 총알은 3인칭 시점에서 더욱 아름다워 보이지만, 여러분의 공간 지각력과 조종 숙련도를 시험하며 도전적인 게임플레이를 선사하죠. 다음은 전투의 한가운데에서 생존 확률을 높일 수 있는 제안입니다.

움직임은 중요합니다. 모든 기술과 도구를 마음껏 활용하세요. 빠른 사격을 통해 환경에 빠르게 대응하고, 조준하여 정확도를 높이고 적의 약점을 표시하세요. 근접 공격을 통해 거대한 적에게 충격을 주거나 작은 적을 보다 쉽게 처리할 수 있어요. 보조 사격을 사용하여 좋은 리듬을 유지하고 잊지 말고 소모성 아이템을 사용하세요. 그리고 계속 돌진하여 적의 공격을 신속히 피하고, 피해를 입지 않고 발사체 사이로 이동하세요. 전부는 아니지만 대부분은 피할 수 있을 거예요.

그리고 우선순위를 확실하게 정하세요. 전투 중에 적이 반짝이는 미확인 아이템을 떨어뜨렸나요? 해당 지역을 정리한 후에 조사하는 쪽이 안전할 수도 있습니다. 태풍이 지나가면 전리품을 즐겁게 확인할 시간이 주어지지만, 먼저 생존이 우선입니다.

Returnal의 빗발치는 총알 한가운데에서, 하나의 목표에 과하게 몰두하는 것을 피하세요. 다양한 위험을 동시에 마주하기 때문에, 집중력은 가장 중요한 자원이 됩니다. 만약 하나의 위험 요소나 총알 패턴에 자원을 다 사용한다면, 다른 위험 요소에는 사용하기 어렵습니다.

촉수가 달린 괴물들은 넋이 나갈 정도로 매력적이지만, 여러분이 처한 상황의 전체적인 그림을 보면 적보다 한 단계 앞서 나갈 수 있습니다. 위험 표시기를 통해 화면 밖에서 다가오는 공격을 확인하고, 미니맵을 보며 (매우 빠르게요!) 남은 적을 확인하고, 날아드는 공격의 소리에 귀를 기울이세요. 감각을 믿고 나아가는 법을 익히세요.

탈출 경로를 파악하세요. 각 지역에 익숙해지고 주변을 인지하세요. 막다른 골목을 만나거나, 총격전 도중 깊은 곳으로 떨어지면, 셀린은 다시 죽음을 마주할 수밖에 없습니다.

마지막으로 여러분의 아드레날린을 계속 높게 유지하세요! 말로는 간단하지만, 피해를 받으면 수치가 초기화되죠. 하지만 아드레날린을 쌓아 올리면 전투 중에 이로운 효과를 많이 얻을 수 있습니다. 예를 들어 도움을 주는 드로이드가 추가로 유도 미사일을 발사하거나, 근접 공격이 더욱 강화되거나, 벽 넘어 적의 에너지 반응을 보여주는 “비전 강화”가 있죠. 이러한 보너스 효과는 전투에 있어 큰 차이를 만들 수 있으며, 피해를 입지 않고 파도를 타듯이 만족스러운 움직임을 유지하며 전투에 몰입하게 만듭니다!

무기는 모든 것입니다

아트로포스에서의 생존에 있어 결정적인 부분은 당연히 무기입니다. 전에 말씀드린대로, 무기의 전형적인 타입과 보조 사격 모드, 무기의 특성에 걸쳐 많은 실험과 조합이 존재합니다. 각기 다른 플레이스타일에 맞는 무기가 있고, 선택한 무기에 따라 순환은 극적으로 변하게 됩니다.

저는 한 번의 순환 내에서 여러 무기를 통해 플레이스타일을 바꾸는 쪽을 선호하지만, 종종 셀린의 믿음직한 피스톨로 다시 돌아가곤 합니다. 이는 단순하고 정교하며 예측 가능하죠. 높은 발사 속도와 데미지 능력치를 통해 “대형” 무기와도 쉽게 겨룰 수 있습니다. 아드레날린 총알을 모으고, 고전적인 총격전을 연상시키며 화려한 패턴으로 유도 미사일을 발사하는 유도 미사일 특성과 이를 결합하면 성장한 기분을 느낄 수 있죠 (그리고 정말 강력합니다!). 보조 사격으로는 촉수포드를 즐겨 사용하는데, 지속 데미지를 통해 대형 적을 효과적으로 상대할 수 있고 촉수 자체가 멋지기 때문이죠.

하지만 이는 제 취향입니다. 플레이어에 따라 취향은 달라지게 되니 개발팀에게 좋아하는 무기와 보너스 힌트를 말해 달라고 부탁했습니다.


저는 빠른 원거리 사격 때문에 “추적 군집” 보조 사격이 가능한 “타키오매틱 카빈”을 좋아하고, 이 보조 사격은 공중의 적에게도 사용할 수 있죠 (익시온 보스를 상대할 때 애용하죠). 자동으로 회복이 되거나 피해를 전환시키거나 처치하면 회복되는 기능이 있는 아이템을 늘 사용하려고 합니다. 제가 그러한 세트를 갖췄다면, 어떤 상황에서도 잘 진행할 수 있을 것 같네요!

– 에비 코르호넨(Eevi Korhonen), 시니어 내러티브 디자이너


사이클에 갇혔나요? 촉수에게 계속 당하나요? 걱정하지 마세요 용감한 정찰자 여러분, 저희에게 해결책이 있어요. 완전히 새로운 스핏모 블래스터를 소개합니다! 끈적이는 촉수를 정면으로 마주본 상태로 무기를 사용하려 적을 날려버리고, 뚫린 구멍으로 촉수 뒤도 확인하세요! “슬러그 샷” 또는 “폭발성 스핏”과 결합하고 보통은 처리하기 어려운 촉수를 쉽게 상대하세요. 스핏모 블래스터의 능력으로 나만의 공간을 되찾으세요! 무기가 떨어지는 모든 장소에서 얻을 수 있습니다.

– 에단 왓슨(Ethan Watson), Technology Director


위험하고 보상이 큰 플레이스타일을 선호하는 만큼, 보조 사격으로 “쿨링”을 보유하고 “확장된 약실” 특성을 가진 “코일스파인 슈레더”를 “파멸 인도자” 보조 사격과 함께 사용하는 것이 제일 잘 맞습니다.

“코일스파인 슈레더”는 기본적으로 단일 발사 무기이며, 트리거를 눌러 충전하고 공포를 느끼면 발사하거나 촉수에 묶여 고정된 적의 약점을 노릴 수 있죠. “코일스파인 슈레더”를 충전하면 이동 속도가 느려지지만 (저희의 WeaponStatBlock™ 시스템으로 완화할 수 있죠), 발사체의 피해와 속도, 그리고 튕기고 꿰뚫는 횟수가 극적으로 증가하게 됩니다. 파멸 인도자 또한 충전하면 더욱 치명적인 공격을 발사하지만, 슬프게도 모든 보조 사격 중에 가장 재장전 시간이 길죠. 아마 큰 힘에는 책임이 따르게 되는 것 같아요.

활성화된 보조 사격의 재장전 시간을 줄이는 특성이 있으면 정말 좋겠어요.

– 앙리 마커스(Henri Markus), 게임플레이 디자이너


가능하면 “완전 자동” 특성이 있는 “서모제닉 런처”를 사용합니다. 이는 빠른 속도의 돌격 소총과 특정 영역에 폭발을 일으키는 로켓 런처가 결합된 형태로, 연속 폭발을 통해 적을 가루로 만들 때 얼마나 만족스러운지는 말할 필요도 없죠!”

움직이는 타겟은 로켓으로 맞추기 힘들지만, 유도되는 “추적 군집”을 보조 사격으로 사용하면 그 약점을 없앨 수 있죠.

이 조합을 찾으려면 조금 시간이 걸릴 수도 있지만, 일단 발견하면 바로 좋은 조합이라고 느껴질 것입니다!

– 토니 알토넨(Toni Aaltonen), 레벨 디자이너


가장 효과적이진 않지만 늘 ”일렉트로파일론 드라이버”를 즐겨 사용합니다 (전기로 서로 연결되어 있는 작은 탑들을 발사하죠). 마치 제가 사냥감이 아닌 사냥꾼이 되어, 덫을 설치하고 먹잇감을 잡는 기분이 들죠.

높은 데미지 특성은 게임을 극복하는 데에 도움을 주지만, “웨빙” 특성(그물망 형태로 한 번에 모든 총알을 발사)은 무기를 정말 강력하게 만들어 주죠. “저의 공간으로 들어오시겠어요?”

“폭발 포탄”은 제가 좋아하는 보조 사격이에요. 한 개의 수류탄으로 여러 명의 적을 물리치면 정말 만족스럽죠.

– 앙리 레우나넨(Henri Reunanen), 레벨 디자이너

아트로포스에 오신 것을 환영합니다

Returnal은 저희의 가장 대담하고 야심만만한 프로젝트입니다. 이는 저희의 전매특허인 총알이 빗발치는 액션을 3인칭 공간에 담았고, 최초로 내러티브와 로그라이크 요소를 결합하여 질을 높였죠. 결과물은 꽤 독특합니다. 이는 친숙하고 새로운 경험이며, 오래된 팬들과 새로운 팬들 모두 매력을 느낄 수 있습니다.

Returnal을 통해 이룬 것들에 매우 뿌듯하며, 새로운 콘솔 세대와 Housemarque 크리에이티브의 새로운 장을 시작하는 최고의 방법인 것 같습니다. 수년에 걸친 지속적인 응원에 감사드리며, 4월 30일에 출시되는 Returnal을 모두 즐겼으면 합니다.

그럼 아트로포스에서 뵙겠습니다!

※ 게임 및 콘텐츠의 출시일은 국가/지역별로 상이할 수 있습니다.
※ 해당 내용은 사전 안내 없이 변경될 수 있습니다.

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