원신 4.0 버전: 폰타인에서 쇼타임입니다

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원신 4.0 버전: 폰타인에서 쇼타임입니다

문화, 예술, 기술이 성장하는 정의의 나라로 떠나 리니, 리넷 및 프레미네와 함께 수중 모험에 뛰어드세요.

안녕하세요, 모험가님. 원신 개발팀입니다. 원신 4.0버전, ‘이유 없이 이슬비가 내리면서’가 8월 16일에 출시 예정이라는 것을 발표하게 되어 자랑스럽습니다. 오늘 자 블로그에서 저희는 등장 예정의 다섯 번째 티바트 국가인 문화, 예술 및 기술이 정교한 정의와 심판 시스템 아래에서 번성하는 폰타인을 소개해 드리겠습니다.

마신 임무 프롤로그 제3막: ‘드래곤과 자유의 노래’를 완료한 모험가님들에게는 수메르 사막 북동부의 텔레포트 웨이포인트가 잠금 해제되어 장엄한 폭포 꼭대기의 먼 해안에 있는 폰타인 국가가 공개됩니다. 폭포를 올라가면 운하를 순항하며 주요 폰타인 지역으로 데려갈 준비가 된 수중 버스를 발견하게 됩니다. 버스에 탑승하면 특별한 멜루진 선원이 안내해 주는 아름다운 경치의 투어를 즐길 수 있습니다. 폰타인에 도착하면 여러분은 이 구역과 수많은 월드 임무를 자유롭게 탐험할 수 있지만, 폰타인의 마신 임무는 지난 마신 임무인 ‘카리베르트’를 완료해야지만 잠금 해제됩니다.

판결인 동시에 공연

현재 물의 마신이자 정의의 신인 포칼로스가 주재하는 폰타인은 사람들의 일상에 ‘인뎀니티움’이라는 이름의 특별한 힘을 제공하는 복잡한 사법 체계를 가지고 있습니다. 예를 들어, 인뎀니티움은 수중 버스를 운행하고 가정집에 불을 밝히는 에너지로 사용됩니다. 인뎀니티움은 사람들의 정의에 대한 믿음을 수확하는 오라트리체 메카니크 드 아날리스 카디날을 통한 재판 과정에서 생성됩니다. 따라서, 재판은 마술, 소극, 비극 및 다양한 공연 또한 진행되는 장대한 오페라 에피클레에서 열리는 중요한 공공 행사가 되었습니다. 이는 또한 마술사 이인조인 리니와 리넷이 최초로 공연을 진행하는 폰타인의 마신 임무나 오페라 에피클레스의 재판을 위한 무대입니다.

오페라 에피클레스에서는 폰타인의 건축, 엔터테인먼트, 기술 및 라이프스타일 분야에 대한 예술적 성취의 진정한 아름다움을 반영하는 주요 도시인 폰타인 법정은 볼 수 있습니다. 이 문화와 예술의 중심지에서는 식당, 오페라 하우스, 양장점, 작업장 및 모든 종류의 사업체가 멋지게 차려입은 사람들, 생명체 및 순찰 중인 시계 장치 메카와 함께 생기가 넘치는 거리를 따라 번성하고 있습니다. 하지만, 화려한 상부 지구 및 부산한 중간 지구와 별도로 이 도시는 하수도에 수상한 부분이 있는 것으로 보입니다.

시계 장치 메카와 춤을

폰타인은 또한 선도적인 기술로 유명하며 모험가는 이미 카메라와 같은 이들의 일부 발명품의 혜택을 받았을지도 모릅니다. 정의에 대한 믿음으로 생성되는 인뎀니티움과 별개로 폰타인 연구 기관은 또 하나의 힘의 근원인 ‘뉴마우시아’를 제어하여 도시에서 임무를 수행하고 있는 메카와 야생에서 적대적인 태도를 취하는 메카 등 시계 장치 메카에 에너지를 제공하는 방법을 알아냈습니다.

춤추는 메카 이인조인 코펠리우스와 코펠리아는 가장 위협적이면서도 우아한 발명품 중 하나입니다. 새로운 듀얼 보스 도전인 ‘아이스윈드 스위트’에서 여러분은 ‘코펠리아의 장송곡’와 ‘코펠리우스의 천벌’에 도전하도록 선택할 수 있으며 각각 춤 동작과 피겨 스케이팅에서 영감을 받은 독특한 전투 시퀀스를 수행합니다. 활성화된 후에는 코펠리우스나 코펠리아가 회전하거나 춤을 추며 얼음 피해를 주는 압도적이면서도 우아한 공격을 사용합니다.

물속의 전설에 뛰어드세요

물에 둘러싸인 폰타인은 특별한 수중 모험을 제공합니다. 오늘날의 도시는 침수된 구역 근처에 다시 지어졌으며 이곳에는 일부 생명체가 여전히 살고 있다고 합니다. 폰타인의 특정 구역에서는 심지어 모험가가 최초로 물속으로 뛰어들 수 있습니다.

특별한 축복 덕분에 물속에서 산소가 모자랄 걱정은 하지 않아도 됩니다. 하지만, 물속에서 질주하면 소모되는 수중 스태미나 막대가 있습니다. ‘회복 구체’를 수집하여 스태미나를 충전하거나 심지어 ‘요동치는 방울’을 통과하여 움직임을 가속할 수 있습니다.

물속에서는 전투 또한 달라집니다. 수중에서 공격하려면 특별한 생명체의 고유한 능력을 흡수하여 바다의 지혜를 활용해 자신을 방어하고 함정을 파괴하며 해초에 걸린 보물을 열어야 합니다.

수중 동굴에서 또 하나의 새로운 보스가 기다리고 있지만, 다행이게도 여러분은 지상의 전투 스킬도 사용할 수 있습니다. ‘불과 철의 황제’인 무장 크랩로드는 아이언 크랩과 같은 방어 기술을 가졌을 뿐만 아니라 신체 기관을 통해 잔혹한 불 공격도 사용합니다. 더 많은 과거의 스토리, 미스터리 및 역사 또한 물속 깊은 곳에 감춰져 있습니다.

폰타인의 남매를 영입하세요

처음 플레이할 수 있는 세 명의 폰타인 캐릭터는 남매로 이인조 마술사인 리니와 리넷 및 잠수부인 프레미네입니다. 심지어 모험 랭크 25 이상에 도달한 모험가는 최신 시즌 이벤트를 통해 리넷을 무료로 받을 수 있습니다.

리니는 이 세 명 중 믿음직한 맏형으로 폰타인에서 가장 멋진 마술사 중 한 명으로 알려져 있습니다. 별 다섯 개 캐릭터인 리니는 활을 능숙하게 사용하며 전투 중 불 속성 트릭을 사용합니다. 리니가 충전된 소품 화살을 쏘면 주변의 적을 조롱하는 마법의 그린말킨 모자를 소환할 수 있습니다. 전투 수행 중 클라이맥스에서 리니는 그린말킨 고양이로 변하여 주변의 적을 불태우고 불꽃놀이에 불을 붙여 싸움을 끝냅니다.

오빠의 외향적인 성격과는 다르게 리넷은 마술사 보조로서 눈에 띄지 않게 행동하며 날카로운 관찰력을 가졌고 항상 뒤에서 오빠인 리니를 보조합니다. 고속 그림자 훔치기 상태로 진입하여 별 4개를 가졌으며 바람의 검을 사용하는 리넷은 빛의 속도로 적에게 접근한 후에 날카로운 에니그마 스러스트를 사용합니다. 원소 폭발의 절정에서 리넷은 능숙하게 날랜 손재주를 사용하여 사이사이에 바람 피해를 주는 거대한 보글캣 상자를 소환하며 이 박스는 또한 해당 원소로 피해를 주는 비비드 샷을 발사할 수 있습니다.

바다에 대한 지식으로 무장한 가장 어린 남동생인 프레미네는 뛰어난 잠수부지만, 이목을 받지 않는 것을 선호합니다. 얼음 속성의 별 4개 캐릭터인 프레미네는 클레이모어를 휘두르며 퍼스 타이머 상태로 들어가면 원소 스킬을 사용할 때 고요한 얼음 공격을 선호합니다. 전문 잠수부인 프레미네는 완전히 압축된 퍼스에서 생성된 힘을 빌려 강력한 얼음 및 물리 피해를 줍니다. 원소 폭발을 사용하면 퍼스 타이머가 강화되어 더 높은 효율과 증가한 전투 능력을 갖추게 됩니다.

리니, 리넷 및 옐란의 리런은 종려 및 타르탈리아 리런에 이어 버전 4.0에서 이벤트 기원의 상반기에 이용할 수 있습니다. 한편, 프레미네는 기원 하반기에 첫 등장합니다. 필수 조건을 만족하면 심지어 기간 한정 이벤트에서 리넷을 초대할 수 있습니다.

더 많은 게임 편의성 기능

탐험할 풍부한 신규 모험과 함께 다가오는 버전 4.0에서는 여러 중요한 기능과 특징을 도입하여 PlayStation에서 비주얼, 컨트롤 및 게임 성능을 강화할 예정입니다.

조명 효과를 더욱 강화하고 현실감을 증폭하기 위해 완전히 새로운 기능인 ‘전역 조명’(GI)를 티바트의 특정 구역에 도입할 것입니다. GI의 중요한 요소는 간접 조명이며 즉, 조명이 표면에서 튕겨 나와 다른 물체로 흩어지는 방식을 말합니다. 유일한 조명 근원으로 직접 조명을 두는 것과 다르게 GI는 물체, 특히 물체의 색상이 주변 물체에서 나온 여러 간접 조명에 영향을 받게 합니다. 예를 들어, GI가 활성화되면, 벽, 창문 또는 기타 모든 건물의 부분이 주변의 빨간 타일에서 나온 간접 조명에 영향을 받아 미묘한 빨간빛을 가진 더 부드럽고 자연스러운 모습의 그림자를 만들어 냅니다.

저희는 또한 강력한 GPU를 통해 스웜 시뮬레이션 및 소프트 보디 시뮬레이션이라는 두 가지 기능을 추가하여 수중 몰입감을 강화하였습니다. 전자는 생명체 무리가 움직이는 방식을 재현하며 각각의 물고기가 고유한 움직임 패턴을 가졌지만 동시에 함께 움직이는 거대한 무리를 형성하는 물고기 떼의 회오리와 같은 놀라운 현상을 보여줄 수 있습니다. 후자의 경우 부드러운 썰물과 해류를 통해 흔들리는 수생 식물을 묘사하기 위해 사용하여 수중 탐험에 황홀한 매력을 추가하였습니다.

한편, 저희는 또한 PS5의 DualSense 무선 컨트롤러 및 PS4의 Dualshock 4를 사용하여 모션 제어 조준을 실험하고 있습니다. DualSense 또는 Dualshock 4 컨트롤러를 기울이거나 회전하여 이제 플레이어는 이 컨트롤러의 내장 가속도계 및 자이로스코프를 사용하여 미세하게 조준하여 더욱 정교하게 발사할 수 있습니다. 예를 들어, 위에서 날아다니는 새에게 활을 조준하려는 경우, 현실에서 조준하는 것과 유사한 방식으로 DualSense 무선 컨트롤러를 위로 기울이기만 하면 됩니다. 추가로, PlayStation 게임 플레이는 또한 PlayStation 4에서 특별히 언급된 로딩 속도 부스트를 통해 로딩 속도 부스트를 받습니다.

마지막으로 중요한 부분을 말씀드리자면, 4.0 버전의 출시가 임박함에 따라 모든 플레이어의 여정에 대한 지원에 마음 깊은 감사를 드리고 싶습니다. 폰타인 스토리의 막이 오르려 합니다. 다음 챕터에서 뵙겠습니다.

※게임 및 콘텐츠의 출시일은 국가/지역별로 상이할 수 있습니다.
※해당 내용은 사전 안내 없이 변경될 수 있습니다.

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