EA Sports WRC(영어판) 출시 - PS5로 구현한 진정한 랠리 드라이빙 경험

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EA Sports WRC(영어판) 출시 - PS5로 구현한 진정한 랠리 드라이빙 경험

진정한 드라이빙 경험을 위해 PS5를 활용한 방법을 소개합니다.

안녕하세요, Codemasters의 랠리 드라이버 및 게임 디자이너인 Jon Armstrong입니다. 지난 11월 3일 출시된 WRC에서 몰입감 넘치는 경험을 제공하기 위해 Playstation 5의 성능을 활용한 방법에 대해 이야기하려고 합니다.

Q: WRC는 랠리 레이싱 경험의 현실감을 개선하기 위해 PS5의 성능을 어떻게 활용했나요?

A: 저희는 WRC를 개선하기 위해 다양한 방식으로 PlayStation 5의 기능을 활용했습니다. 먼저, SSD의 장점을 활용해 플레이어가 빠르게 액션에 뛰어들 수 있도록 로딩 시간을 대폭 줄였습니다. 그리고 PlayStation 5의 DualSense 무선 컨트롤러로 차량 움직임을 고스란히 전달해 차량 조종 감각을 개선하고, 더 깊은 연결감을 느낄 수 있도록 활용했습니다.

Q: 더 몰입감 넘치고 시각적으로 멋진 환경을 만들어 내기 위해 PS5 하드웨어의 장점을 어떻게 활용했는지, 그 예시를 소개해주실 수 있으신가요?

PS5의 강력한 GPU 덕분에 이전에는 달성할 수 없었던 수준으로 다양한 소재를 레이어링 하는 복잡한 셰이더를 구현하고, 실시간으로 환경에 따라 바뀌는 디테일한 타일형 텍스처를 표현할 수 있게 되었습니다.

잘 활용하면 PlayStation 5에 특화된 깊이 버퍼 최적화를 통해 이전보다 훨씬 효율적으로 나뭇잎을 처리할 수 있으며, 이는 모든 환경에 걸쳐 초당 6프레임을 끊김 없이 전달하는 데 도움이 되는 중요한 요소입니다. 이제 먼지투성이 도로부터 화려한 장면까지 렌더링 할 수 있습니다. 게임 플레이에 현실감을 더해주고, 포토 모드를 위해서도 딱이죠!

Q: 현실과의 거리를 좁히고, 실제 랠리 카를 운전하는 듯한 느낌을 주기 위해 햅틱 피드백 및 적응형 트리거 등 PS5 DualSense 무선 컨트롤러를 어떻게 활용했나요?

A: PlayStation 5의 DualSense 무선 컨트롤러는 물리 및 오디오 데이터를 활용해 플레이어와 차량 간의 연결감을 제공합니다. 저희는 환경, 서스펜션 및 타이어에 방향 정보를 설정해 차량의 움직임에 따라 느껴지는 감각을 DualSense 무선 컨트롤러를 통해 고스란히 전달하고자 했습니다.

또한 적응형 트리거의 기능을 활용해 트랙션을 잃는 느낌을 전달함으로써 플레이어가 브레이크와 엑셀을 균형 있게 밟도록 설정했습니다.

Q: PS5의 향상된 처리 능력은 더 현실적인 물리 및 처리 메커니즘을 더 월드 랠리 챔피언십에서 어떻게 구현했나요?

저장 드라이브에서 데이터를 매우 빠르게 가져올 수 있는 덕분에 레이싱 트랙이 훼손될 때 그에 따라 질감을 바꾸고, 각 정점과 타이어가 지나는 삼각형의 물리적 표면에 영향을 미칠 수 있습니다. 따라서 랠리에서의 출발 순위에 따라 아예 차가 지나간 적이 없는 완전히 새로운 표면, 쓸려 나간 암반, 심지어는 진흙이 깊게 패인 코너 등을 구현할 수 있었습니다. 실제 랠리 드라이버들이 겪는 상황과 똑같습니다.

Q: 몰입도를 높이기 위해 엔진 소리 또는 주변 환경의 소리를 복제하는 등 앞으로 PS5의 3D 오디오 기능을 활용할 계획이 있나요?

A: 랠리가 다른 모터스포츠와 다른 점은 바로 다양한 장소와 표면에서 진행된다는 사실입니다. 저희는 3D 오디오의 힘을 사용해 환경 사운드에는 3차 엠니소닉, 반향 및 군중 소리에는 동적 위치 데이터, 그리고 사운드 믹스를 위한 정확한 위치 정보에는 서라운드 버추얼라이제이션을 활용해 몰입감 높은 경험을 제공하고자 합니다. 이런 노력을 통해 플레이어에게 매우 사실적이고 매력적인 사운드스케이프를 만들고, 종합적인 랠리 게임 경험을 개선하고 싶습니다.

여러분이 내부 카메라를 이용한 드라이빙을 사랑한다는 사실을 잘 알고 있기에 차량 내부에도 앰비소닉스를 활용했습니다. 차량 밖의 환경 사운드가 전혀 들리지 않는 내부 카메라를 사용하는 이들을 위해 앰비소닉스를 활용하는 내부 카메라 뷰에 콘볼루션 리버브를 더하였고, 현실감 넘치는 풍부한 오디오를 구현했습니다.

Q: PS5 버전의 월드 랠리 챔피언십이 콘솔의 고급 메모리 및 스토리지 아키텍처의 장점을 활용해 더 크고 디테일한 랠리 트랙을 제공하고, 게임의 현실감을 더욱 향상시킨 방법은 무엇인가요?

PlayStations 5의 읽기 속도는 놀랍습니다. 트랙 품질 저하 등과 같이 이전에는 로딩 화면에 의존해 숨기고자 했던 데이터를 원활하게 읽으며, 밀도가 높고 복잡한 환경에서도 느려지지 않는 프레임 속도를 유지해 앞으로 운전하는 것보다 더 빠른 속도로 트랙을 구현할 수 있게 되었습니다.


WRC EA Sports가 PS5로 출시되었습니다. 운전대를 잡으세요!

※ 게임 및 콘텐츠의 출시일은 국가/지역별로 상이할 수 있습니다.
※ 해당 내용은 사전 안내 없이 변경될 수 있습니다.

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