명조 2.8 버전 [호박석에 갇힌 도시로]가 곧 업데이트됩니다

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명조 2.8 버전 [호박석에 갇힌 도시로]가 곧 업데이트됩니다

무지개색 빛이 번지는 종말의 도시에서, 시간을 멈춘 비명의 루프를 깨트려라

방랑자 여러분, 안녕하세요. 다시 만나 뵙게 되어 반갑습니다. 이번에는 여러분을 위해 『명조:워더링 웨이브』 2.8 버전의 최신 정보를 준비했는데요, 11월 20일에 업데이트되는 2.8 버전 「호박석에 갇힌 도시로」에서 여러분은 새로운 동료 「치사」와 함께 종말의 도시이자 [시간의 폐허]인, 호나미 시를 탐험하게 됩니다. 그곳에선 기이한 주파수가 메아리치며, 시간의 순환이 곧 깨지려고 하고 있습니다. 새로운 스토리와 캐릭터, 지도, 그리고 시스템 업데이트 등의 다양한 콘텐츠가 2.8 버전 업데이트와 함께 여러분을 찾아갑니다.

신규 메인 스토리: 반복에 갇힌 종말의 도시 ‘호나미 시’

리나시타의 이야기가 일단락된 후, 검은 해안으로 돌아온 방랑자는 전례 없는 주파수가 포착되었다는 사실을 알게 됩니다. 지속적인 추적 끝에 미지의 소노라 입구를 발견하고, 방랑자는 이를 통해 신비로운 「시간의 폐허」에 진입합니다.

「시간의 폐허」는 한때 찬란히 번영했던 상업 도시로, 본디 「호나미 시」라는 이름으로 불려왔습니다. 하지만 수십년 전, 「호나미 시」는 비명으로 인해 파괴되어 영원토록 소노라 속에 봉인된 채 점차 지금의 모습으로 변했습니다. 사람들로 가득했던 빌딩에는 잡초가 무성하고, 바닷물은 저지대와 도로를 삼켰습니다, 게다가 이 도시를 파괴한 비명은 아직 사라지지 않았으며, 여전히 이곳에 남아 이상현상을 일으킵니다.

무질서하게 반복되는 비명은 도시를 같은 시간대에 가두어, 무한한 리셋과 파괴를 반복하도록 만듭니다. 겉보기에는 평범하게 살아가는 듯해보이는 사람들은, 더 이상 과거의 그들이 아닌 「떠나간 사람」이라 불리는 존재가 되었습니다. 그들은 그저 생전의 행동을 반복하며, 똑같은 일상을 끝없이 되풀이하고 있을 뿐입니다. 온 도시와 그 안의 「떠나간 사람」들 모두 소노라에 갇혀, 외부와는 완전히 단절이 되었습니다.

그러던 와중 방랑자의 우연한 방문으로 인해, 이 신비로운 공간은 마침내 변화를 맞이하게 됩니다…

2.8 버전에선 조수 임무 제2장 제12막 「새벽빛이 황야에 멈추자」, 그리고 조수 임무 제2장 에필로그 「눈 속에 흐르는 별빛」이 11월 20일에 오픈됩니다. 무지개색 빛이 흐르는 종말의 도시 속에서, 이 도시를 뒤덮은 비명을 분쇄하고자 노력하게 됩니다.

신규 공명자: 치사 & 복링

검은 장발과 붉은 눈동자를 지닌 신비로운 이과 소녀 치사가 2.8 버전에서 정식으로 등장합니다. 단정하면서도 간결한 제복 차림의 그녀는 방랑자와 함께 호나미 시를 탐험하게 됩니다. 호나미 시에 오게 된 것은 우연이었지만, 치사는 냉철하고 진지한 성격, 그리고 뛰어난 학습 능력을 바탕으로 빠르게 적응할 수 있었으며, 그녀는 자신이 지닌 ‘절단’의 공명 어빌리티를 활용해 이 종말의 도시에 안전한 거점을 구축하였습니다.

치사는 언제나 거대한 가위를 지니고 다니는데, 비록 보기에는 무거워 보이지만 그녀는 이를 가볍게 자유자재로 다룰 수 있습니다. 재봉사 집안에서 태어난 그녀는 가위의 형태를 자유자재로 바꾸어 활용하는데, 종이를 자신이 좋아하는 모양으로 오려내기도 하지만 필요할 땐 각종 실용적인 도구로 사용하기도 합니다.

치사는 대검을 사용하는 인멸 속성의 5성 공명자입니다. 전투 시 그녀는 정밀한 기하학적 궤도로 선홍빛 궤적을 남기며 가위를 휘두르고, 빠르고 유연하게 적의 약점을 포착합니다. 특정 조건에서 그녀는 가위를 위력적인 전기톱 모양으로 변형시켜 목표를 빠르고 강력하게 마무리할 수 있습니다. 치사가 특정 스킬을 사용할 시 붉은 가위는 반투명한 거대 그림자를 만들어 내고, 치사는 잠시 뒤로 물러섰다가 앞으로 가위질을 하여 적을 공격합니다. 공명 스킬을 사용하면 치사의 눈앞에는 특별한 시야가 펼쳐지고 모든 적들에겐 표식이 남습니다. 치사는 표식을 따라 특정한 스킬을 이용하여 표식된 적을 끌어당겨 참격을 가합니다. 치사가 공격을 가하면 에너지도 점차 쌓이게 되며, 에너지가 충분히 차오르면 치사는 공명 스킬을 사용해 무기를 변형시킵니다. 윈치를 밟음과 함께 검붉은 입자가 장치에서 튀어나오고, 가위는 더욱 위협적인 전기톱 형태로 변하며 치사는 이를 이용해 적에게 더욱 강력하고 더욱 집중된 참격을 가합니다. 치사가 공명 해방을 발동하면 눈동자는 밝은 보랏빛으로 물들고 세상 만물의 취약점이 드러나는데, 이때 치사는 가위를 적을 가르고 파티원들의 HP를 회복시킵니다.

복링은 황룡의 몽주에서 온 패셔너블한 도사입니다. 점괘와 기복, 파자점에 능한 그녀는 검은 해안의 초청 멤버로서 사방을 유랑하며, 활달한 성격으로 어디에서나 친구를 사귀며 정보를 수집합니다.

복링은 언제나 헤드셋을 착용하고 있습니다. 공명 어빌리티의 영향으로 인해 복링의 귀는 아직 응집되지 않은 주파수를 굉장히 예민하게 감지하여, 평범한 이들은 들을 수 없는 소리를 자주 듣고는 합니다. 복링의 헤드셋형 감지 차단 장치는 일부 잡음을 걸러내고, 또한 복링은 자신의 공명 어빌리티를 활용하여 주변에 도사리는 위험을 예측할 수 있습니다.

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복링은 증폭기를 무기로 사용하는, 전도 속성의 4성 공명자입니다. 전투 시 복링은 시원하면서도 민첩하게 움직이며, 겉보기에는 아무렇게나 부적을 꺼내는 것처럼 보여도 실은 그 속에 법술의 묘리가 숨겨져 있고, 아무렇게나 던지는 동전 또한 하나하나가 위협적인 공격입니다. 맑고 청아하게 울리는 방울소리는 적을 가두는 진법의 핵심이 되기도 합니다. 복링이 다양한 방법으로 적을 공격하면 두 가지의 괘상(卦象)이 그녀의 곁에 형성되는데, 네 괘상을 모으게 되면 복링은 그중 두 개를 소모하여 강화 공격을 발동하고 특수 에너지를 획득할 수 있습니다. 복링이 공명 스킬을 사용하면 그녀는 번개 같은 몸놀림으로 적의 주위에 진법을 걸어, 번개를 불러내어 적을 공격합니다. 또한 맑은 방울소리와 함께 적은 진법의 가운데로 단단히 끌려가게 됩니다. 특수 에너지가 가득 차게 되면 복링은 공명 해방을 발동하여 벼락을 내리고, 동전 한 닢을 던져서 찰나에 떨어지는 번개처럼 적에게 피해를 입힙니다. 이와 동시에 진이 전개되고, 방울소리가 진법 속에서 울리면 적을 지속적으로 피해를 입힙니다.

신규 지역: 「시간의 폐허」 호나미 시

2.8 버전에서는 신규 맵 「시간의 폐허」 호나미 시도 함께 공개됩니다. 이 버려진 도시 속에서 치사는 자신의 공명 어빌리티를 활용해, 비명의 영향으로부터 완전히 차단된 안전한 공간을 만들어냈습니다. 호나미 보행자 거리에 위치한 이 비밀 거점은 방랑자와 치사가 휴식할 수 있는 세이프하우스일 뿐만이 아니라, 도시의 다른 지역으로 향하는 허브이기도 합니다. 2.8 버전에서 방랑자와 치사는 이곳에서 출발하여 더 많은 곳을 탐험하며 도시의 이야기를 체험하게 됩니다.

또한, 이 도시에서 볼 수 있는 건 무지갯빛으로 빛나는 푸른 하늘과 중력을 잃은 초고층 빌딩, 신비한 건물 「네온 타워」 뿐만이 아닙니다. 방랑자와 치사의 발걸음을 따라 스쳐가는 산들바람 속에선 벚꽃이 구름처럼 하늘을 물들이는 모습, 그리고 희망을 안겨다 주는 아름다운 풍경들도 볼 수 있습니다. 2.8 버전이 업데이트되면 부디 이 폐허 도시만의 아름다움을 마음껏 탐험하시길 바랍니다.

시스템 업데이트 및 개선: 에코 일괄 흡수 & 재료 보충

2.8 버전에서는 상기 인게임 콘텐츠 외에도, 게임 체험 부분에서의 각종 업데이트 및 개선이 이루어질 예정입니다.

우선 에코 일괄 흡수 기능이 추가되어, 단 한 번의 흡수만으로도 일정 범위 내의 모든 흡수 가능한 에코를 흡수할 수 있습니다. 특히 악몽 군락에서 이를 사용할 시 평소보다 더 넓은 범위를 대상으로 흡수를 진행할 수 있게 되어, 하루 동안 파밍한 모든 에코를 간편하게 흡수할 수 있게 됩니다.

다음으로는 캐릭터 돌파, 무기 돌파 및 스킬 레벨업 페이지에 「재료 보충」 기능이 추가될 예정입니다. 캐릭터 육성에 필요한 재료가 부족할 때면 해당 버튼을 클릭하여 재료 보충 페이지를 열 수 있으며, 해당 페이지에선 곧바로 필요한 재료 현황을 확인하며 합성, 재료 교환, 상자 열기 등의 행동을 수행하여 다른 페이지로 이동하지 않고도 신속하게 필요한 재료를 보충할 수 있습니다.

또한 합성에 필요한 낮은 희귀도의 재료가 부족할 경우에는, 시스템은 자동으로 더 낮은 희귀도의 재료나 물자 상자를 탐색하여 요구 수량을 만족할 때까지 자동으로 채워 넣습니다. 그리고 합성, 교체 혹은 상자 개방으로도 필요한 재료를 전부 충족할 수 없는 경우, 해당 재료의 획득 경로를 확인할 수 있는 빠른 이동 버튼이 표시됩니다.

마지막으로, 명조 PS5 버전의 실물 디럭스 기프트 패키지가 2026년 봄에 정식 발매될 예정임을 안내드립니다. 더 자세한 정보는 명조 공식 커뮤니티를 통해 확인하실 수 있습니다. 지금은, 아직 끝나지 않은 여정을 이어가며 새로운 모험을 시작할 시간입니다. 명조 2.8 버전 [호박석에 갇힌 도시로]는 11월 20일에 업데이트됩니다, 방랑자 여러분, 호나미 시에서 만나요!

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