2025년 PS 블로그 올해의 게임상 수상작 발표

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2025년 PS 블로그 올해의 게임상 수상작 발표

투표 결과를 공개합니다.

PS Blog팀은 2025년의 대미를 장식하며, 플레이어 여러분이 선정한 올해 최고의 게임 플레이 경험과 이를 가능하게 한 제작진을 기리기 위해 PS 블로그 올해의 게임상을 매년 소개하고 있습니다. 총 19개 카테고리에서 최다 득표를 기록한 네 작품에 트로피가 수여되며, 최종 후보와 모든 응모작 역시 뛰어난 작품성을 보여주었습니다. 지난 12개월 동안 전 세계 PlayStation 유저에게 최고의 즐거움을 선사해 주신 모든 제작자 여러분께 깊은 감사의 뜻을 전합니다.

그럼, 바로 본론으로 들어가겠습니다. 각 카테고리에서 가장 많은 표를 획득한 게임은 다음과 같습니다.

최고의 신규 캐릭터

플래티넘 트로피: 아츠(고스트 오브 요테이)

골드 트로피: 호넷(Hollow Knight: Silksong)

실버 트로피: 마엘(클레르 옵스퀴르: 33 원정대)

브론즈 트로피: 히나코(Silent Hill f)

올해 전 세계 플레이어에게 아이콘으로 자리 잡은 새로운 인물들의 활약으로 ‘최고의 신규 캐릭터’ 부문은 모든 카테고리 가운데 최다 투표를 기록했습니다. 각자의 모험을 배경으로 등장한 네 후보는 훌륭한 캐릭터 디자인과 매력적인 개성을 뽐냈고, 그중 최다 관심을 받은 주인공은 Sucker Punch Productions의 고스트 오브 요테이에서 Erika Ishii가 목소리를 맡은 아츠였습니다.

최고의 스토리 

플래티넘 트로피: 클레르 옵스퀴르: 33 원정대

골드 트로피: 고스트 오브 요테이

실버 트로피: Death Stranding 2: On the Beach

브론즈 트로피: Silent Hill f

Silent Hill f는 작은 마을을 배경으로 한 공포 서사를, Death Stranding 2: On the Beach는 방대한 이야기를, 고스트 오브 요테이는 복수를 향한 복잡한 임무를 선보였습니다. 모든 작품을 면밀히 검토한 결과 클레르 옵스퀴르: 33 원정대가 선정되었습니다. 이 작품은 결말을 둘러싼 활발한 토론을 촉발하며 문화적 반향을 일으켰다는 평가를 받았습니다. 상대를 무장 해제시키는 솔직한 대화와 빼어난 지혜, 무엇보다도 빛과 어둠 사이의 미묘한 균형을 우아하게 유지한 점이 돋보입니다. 무거운 ‘실존’이라는 주제 속에서도 정확한 타이밍에 가볍고 따뜻한 요소가 흐르며, 제목처럼 빛(Clair)과 어둠(Obscur)의 공존을 구현합니다.

최고의 그래픽 쇼케이스 

플래티넘 트로피: 고스트 오브 요테이

골드 트로피: Death Stranding 2: On the Beach

실버 트로피: Battlefield 6

브론즈 트로피: Arc Raiders

탁 트인 평야와 광활한 숲, 우뚝 선 산맥은 에조를 탐험할 때 마주할 풍경의 일부에 불과합니다. Death Stranding 2의 아름답고 스산한 비주얼도 깊은 인상을 남겼지만, PlayStation 콘솔에서 아름다운 게임을 만들어 온 Sucker Punch의 노하우가 집약된 고스트 오브 요테이가 현실감 넘치는 캐릭터 모델, 밀도 높은 수풀 표현, 멋진 광선 추적 구현으로 2025년 가장 인상적인 그래픽 타이틀에 선정되었습니다.

최고의 아트 디렉션

플래티넘 트로피: 고스트 오브 요테이

골드 트로피: 클레르 옵스퀴르: 33 원정대

실버 트로피: Hollow Knight: Silksong

브론즈 트로피: Silent Hill f

후보로 오른 네 작품은 각자의 가상 세계를 생생하게 재현하기 위해 독창적인 방법을 적용했습니다. Silent Hill f는 시리즈 특유의 공포감과 1960년대 일본의 사실적인 표현이 어우러져 잊히지 않는 으스스함을 만들었고, 할로우 나이트 실크송의 억압적인 벌레 왕국 팔룸과 그 주민들은 강렬한 인상을 남겼습니다. 클레르 옵스퀴르: 33 원정대는 여러 화풍에서 영감을 얻은 손그림 느낌의 스타일로 인상적인 효과를 완성했으며, 고스트 오브 요테이의 사진 같은 풍경은 에조를 떠날 수 없게 만들 만큼 매혹적입니다.

최고의 오디오 디자인 

플래티넘 트로피: 고스트 오브 요테이

골드 트로피: Death Stranding 2: On the Beach

실버 트로피: Battlefield 6

브론즈 트로피:Hollow Knight: Silksong

일본풍 사운드는 고스트 오브 요테이의 생명력입니다. 새 지저귐과 물살, 여우 울음, 샤미센의 현, DualSense 스피커로 울리는 검의 마찰음, 3D 오디오로 피부에 와닿는 바람 소리까지—에조가 실제 장소처럼 느껴져 탐험 본능을 자극합니다. 특별상은 Death Stranding 2: On the Beach의 독창적 사운드스케이프와 Battlefield 6의 폭발적인 오디오 디자인에 돌아갔습니다. 두 작품 모두 많은 표를 얻었지만, 아츠의 여정을 그린 고스트 오브 요테이가 근소한 차이로 앞섰습니다.

최고의 사운드트랙

플래티넘 트로피: 클레르 옵스퀴르: 33 원정대

골드 트로피: 고스트 오브 요테이

실버 트로피: Death Stranding 2: On the Beach

브론즈 트로피: Hollow Knight: Silksong

고스트 오브 요테이의 장르 혼합 OST부터 Death Stranding 2의 초호화 라인업, Silksong의 분위기 있는 음악까지 2025년은 다채로운 비디오 게임 음악의 향연이었습니다. 그중에서도 Lorien Testard가 작곡한 클레르 옵스퀴르: 33 원정대의 음악은 기념비적입니다. 당당하고 독특한 캐릭터 테마부터 음성을 강조한 간결한 스타일까지 약 8시간에 걸쳐 다양한 색채를 선보이며, 웅장한 오케스트라와 Alice Duport-Percier의 시원한 보컬이 정점을 찍습니다. 스토리의 핵심 순간에 맞춰 고조와 완급을 섬세하게 조절하는, 수상에 걸맞은 사운드트랙입니다.

최고의 접근성 기능 

플래티넘 트로피: 고스트 오브 요테이

골드 트로피: Battlefield 6

실버 트로피: 어쌔신 크리드 섀도우스

브론즈 트로피: Split Fiction

2025년은 접근성에서도 성과가 컸습니다. Battlefield 6에는 이명(耳鳴) 효과 조절이, 어쌔신 크리드 섀도우스에는 감정 표시 자막이, Split Fiction에는 어려운 전투/점프 구간 건너뛰기 옵션이 추가되었습니다. 올해의 우승작은 고스트 오브 요테이로, Ghost of Tsushima의 장점을 충실히 계승하면서 공격을 돋보이게 하는 비주얼 어시스트, 터치·모션 입력 등 더 폭넓은 옵션을 제공했습니다.

최고의 DualSense 활용 

플래티넘 트로피: 고스트 오브 요테이

골드 트로피: Death Stranding 2: On the Beach

실버 트로피: 클레르 옵스퀴르: 33 원정대

브론즈 트로피: Battlefield 6

개발자들은 PS5 하드웨어의 고유 기능을 능숙하게 다루며 존재감을 드러냈습니다. 고스트 오브 요테이의 DualSense 구현은 특히 돋보입니다. 터치패드 상단 스와이프로 목적지까지 이끌 바람을 소환하고, 캠프파이어에서 불을 붙여 바람을 불어 연소를 돕는 등 몰입도 높은 상호작용을 제공하며, 자이로를 활용해 불 위에 생선과 버섯을 굽는 세밀한 조작까지 가능합니다. PlayStation 고유 기능을 영리하게 활용한 Sucker Punch에 경의를 표합니다.

최고의 재출시(리마스터) 

플래티넘 트로피: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

골드 트로피: Days Gone 리마스터

실버 트로피: 툼 레이더 IV-VI 리마스터

브론즈 트로피: Final Fantasy Tactics – The Ivalice Chronicles

플래티넘을 향한 치열한 경쟁 끝에 The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered가 선정되었습니다. 2006년 대규모 RPG를 현대적으로 재해석해 디자인과 기능을 대폭 업그레이드했습니다. Bend Studio의 Days Gone 업데이트 버전, 툼 레이더 IV–VI 리마스터, Final Fantasy Tactics – The Ivalice Chronicles 역시 강력한 지지를 받았습니다.

최고의 멀티플레이 경험 

플래티넘 트로피: Battlefield 6

골드 트로피: Arc Raiders

실버 트로피: 마블 라이벌즈

브론즈 트로피: Split Fiction

Battlefield 6의 대규모 액션 멀티플레이가 PS5 플레이어의 심장을 뛰게 하며 스튜디오에 플래티넘 트로피를 안겼습니다. 높은 인기를 구가한 Arc Raiders는 익스트랙션 슈터 장르에 신선한 변주를 더해 많은 표를 얻었습니다. Marvel Rivals와 Split Fiction은 폭넓고 깊이 있는 멀티플레이 경험으로 각각 실버와 브론즈를 수상했습니다.

최고의 운영 게임 

플래티넘 트로피: 원신

골드 트로피: 마블 라이벌즈

실버 트로피: Fortnite

브론즈 트로피: 붕괴: 스타레일

출시 후에도 다양한 신규 콘텐츠와 시즌 업데이트로 재미를 갱신하는 작품에 수여됩니다. 신예 Marvel Rivals가 멀티플레이 분야에서 빠르게 존재감을 키웠고, 인기작 Fortnite와 어깨를 나란히 했습니다. 퍼블리셔 MiHoYo는 붕괴: 스타레일로 브론즈, 원신으로 플래티넘을 수상하며 두 부문을 석권하는 보기 드문 성과를 거뒀습니다.

최고의 확장팩 

플래티넘 트로피: Lies of P: Overture

골드 트로피: Helldivers 2: Heart of Democracy

실버 트로피: 어쌔신 크리드 섀도우스: 아와지섬의 덫

브론즈 트로피: 인디아나 존스: 그레이트 서클 – 거인의 수도회

2025년에는 기존 작품이 확장판으로 재도약했습니다. Arrowhead Studios는 Helldivers 2의 Heart of Democracy로 전장을 이어 갔고, 인디아나 존스는 거인의 수도회 DLC로 모험을 확장했습니다. 어쌔신 크리드 섀도우스는 아와지섬의 덫으로 일본 여정을 지속했습니다. 최다 득표는 Lies of P: Overture에 돌아갔고, 플레이어는 메인 스토리의 사건 이전으로 시간 여행을 떠납니다.

최고의 스포츠 게임 

플래티넘 트로피: 소닉 레이싱: 크로스월드

골드 트로피: Forza Horizon 5

실버 트로피: EA Sports FC 26

브론즈 트로피: Rematch

초호화 캐스팅과 비현실적인 코스를 선보인 소닉 레이싱: 크로스월드가 그 뒤를 바짝 쫓던 Forza Horizon 5를 제치고 가장 먼저 결승선을 통과했습니다. EA Sports FC와 신예 Rematch도 세계적 게임으로 두각을 나타내며 최종 후보에 이름을 올렸습니다.

최고의 인디 게임 

플래티넘 트로피: 클레르 옵스퀴르: 33 원정대

골드 트로피: Hollow Knight: Silksong

실버 트로피: Dispatch

브론즈 트로피:Ready or Not

작은 팀이 큰 성과를 내는 해였습니다. 트로피를 거머쥔 모든 인디 작품은 기발한 게임플레이와 독특한 표현으로 새로운 재미를 선사했습니다. 클레르 옵스퀴르의 방대한 세계, Dispatch의 영웅적 서사 등 상상력이 넘치는 스튜디오들은 혁신과 세심한 개선이 게임의 미래를 이끈다는 사실을 입증했습니다.

최고의 PS VR2 게임 

플래티넘 트로피: Alien: Rogue Incursion

골드 트로피: Hitman World of Assassination

실버 트로피: The Midnight Walk

브론즈 트로피: Zombie Army VR

Survios는 강력한 라이벌 IO Interactive의 Hitman: World of Assassination을 제치고, 유명한 에일리언 시리즈를 강력한 VR 버전으로 구현해 플래티넘을 수상했습니다. The Midnight Walk의 감성적인 모험과 Zombie Army VR의 강렬한 전투도 2025년 PS VR2 최고 게임으로 인정받았습니다.

최고의 PS4 게임 

플래티넘 트로피: Hollow Knight: Silksong

골드 트로피: Elden Ring 밤의 통치자

실버 트로피: 소닉 레이싱: 크로스월드

브론즈 트로피: 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 7

다른 카테고리에서 트로피를 휩쓴 Hollow Knight: Silksong이 PS4 최고의 게임 플래티넘에 선정되었습니다. 궁극의 몰입감과 높은 난이도를 갖춘 이 2D 플랫폼 게임은, 호평받은 FromSoftware의 Elden Ring 멀티플레이 버전, 소닉 레이싱: 크로스월드, 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 7 등 쟁쟁한 경쟁작과 맞붙었습니다.

최고의 PS5 게임 

플래티넘 트로피: 고스트 오브 요테이

골드 트로피: 클레르 옵스퀴르: 33 원정대

실버 트로피: Death Stranding 2: On the Beach

브론즈 트로피: Arc Raiders

올해는 PS5 최고의 게임을 둘러싼 경쟁이 유독 치열했습니다. 고스트 오브 요테이가 간발의 차로 클레르 옵스퀴르: 33 원정대를 앞섰고, Death Stranding 2와 Arc Raiders가 상위 4개 타이틀에 들며 깊은 인상을 남겼습니다. 비록 1위는 하나뿐이지만, 2025년의 풍성한 경쟁작을 고려하면 모두가 우승에 값하는 성취를 보여주었습니다.

올해의 스튜디오 

플래티넘 트로피: Kojima Productions

골드 트로피: Sandfall Interactive

실버 트로피: Sucker Punch Productions

브론즈 트로피:Team Cherry

개표 과정에서 2025년에 강렬한 인상을 남긴 스튜디오들이 확연히 드러났습니다. Sandfall Interactive의 데뷔작은 뚜렷한 정체성을 자신 있게 제시했고, Sucker Punch와 Team Cherry는 기대를 뛰어넘는 모험으로 비평가의 호평을 받았습니다. 올해의 스튜디오플래티넘은 Death Stranding 2를 선보이고 인상적인 ‘라운드 더 월드’ 투어로 작품을 알린 Kojima Productions에 돌아갔습니다. 신규와 기존 플레이어 모두에게 사랑받은 것은 물론, 대중문화를 교차 접목해 팀과 플레이어를 특별한 방식으로 연결한 점이 높은 평가를 받았습니다.

2026년 및 앞으로 가장 기대되는 게임

플래티넘 트로피: Marvel’s Wolverine

골드 트로피: Resident Evil Requiem

실버 트로피: 007 First Light

브론즈 트로피: LEGO Batman: 레거시 오브 더 다크나이트

최근 몇 년간 가장 치열한 부문으로, 올해도 예외가 아니었습니다. 상위 두 타이틀 간 격차는 불과 0.01%로, 투표 종료 직전까지 엎치락뒤치락했습니다. 최종적으로 Resident Evil Requiem이 골드, Marvel’s Wolverine이 플래티넘을 차지했으며, 득표 차이는 단 0.74%에 지나지 않았습니다.

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