[인터뷰] 마블 스파이더맨 2 - 브라이언 인티하르(Brian Intihar): 오프닝 시퀀스, 접근성 옵션 등에 대하여 Gillen McAllister SIE 콘텐츠 커뮤니케이션 시니어 스페셜리스트
마블 스파이더맨 2, 한층 더 업그레이드 된 새로운 접근성 기능 소개 Michele Zorrilla Insomniac Games의 선임 UX 연구원 Sam Schaffel Accessibility Design Researcher, Insomniac Games
[체험기] 마블 스파이더맨 2 - 심비오트 능력, 화려한 전투, PS5 전용 기능 등 상세한 게임 플레이 정보 Gillen McAllister SIE 콘텐츠 커뮤니케이션 시니어 스페셜리스트
마블 스파이더맨 2, 새로운 State of Play 트레일러 및 게임 플레이 정보 공개 Aaron Espinoza Advanced Senior Community Manager, Insomniac Games