데스티니 가디언즈: 빛의 추락 새로운 트레일러 공개, 3월 1일 출시

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데스티니 가디언즈: 빛의 추락 새로운 트레일러 공개, 3월 1일 출시

데스티니 가디언즈: 빛의 추락의 다양한 편의성 기능 업그레이드에 대해 Bungie가 직접 소개합니다.

오는 3월 1일, 데스티니 가디언즈: 빛의 추락 출시를 앞두고, 수호자들은 목격자(Witness), 그리고 그의 제자 칼루스와의 다가오는 전투에 대비하여 새로운 모험을 떠나야 합니다. 빛의 추락에서 새로운 도전과 스릴이 여러분을 기다립니다. 무시무시한 박해자(Tormentor)라는 새로운 적부터 흥미로운 캠페인에 이르기까지, 최고의 기술을 선보이려는 수호자를 위한 전설(Legendary) 난이도 모드로 모험을 시작하십시오.

데스티니 팬들에게 오늘 State of Play에서 처음 소개된 출시 트레일러에서 빛의 추락에 대한 최신 정보를 소개했습니다. 초월 직조 능력(Strand-weaving), 그림자 군단(Shadow Legion)과의 전투, 네오무나(Neomuna) 탐색 등 새로운 업데이트에 대한 궁금증을 풀어보십시오.

데스티니 가디언즈: 빛의 추락 새로운 트레일러 공개, 3월 1일 출시

[트레일러 포함]

칼루스와의 전투에 수호자가 빈손으로 등장할 수는 없습니다. 새로운 원소 대미지 유형인 초월(Strand)을 통해 플레이어는 우주의 의식을 이루는 실을 뽑는 직조 능력을 이용해 인류의 적에 대항하여 혼돈과 파괴를 봉합할 것입니다. 또한 강력한 Exotics 장비와 함께 수호자의 무기고에 추가할 수 있는 새로운 무기와 방어구 세트는 물론, 새로운 초월(Strand) 능력을 이용한 그래플(Grapple) 능력은 데스티니 가디언즈에서 완전히 새로운 이동 능력을 선사해줄 것입니다.

데스티니 가디언즈 팀은 빛의 추락에서 게임 플레이, 방어구 사용자 지정 등 다양한 요소를 개선하는 데 많은 노력을 기울였으며, 이번 업데이트에서는 수호자들의 편의성은 물론, 전투 능력도 크게 향상되었습니다.

여기서는 데스티니 가디언즈: 빛의 추락에 도입되는 편의성 개선 기능이 어떻게 진화 했는지, 그리고 수호자가 해왕성의 숨겨진 도시, 네오무나(Neomuna)의 네온 거리에 도착한 후 이 능력을 가장 효과적으로 사용하는 방법은 무엇인지 등 대해서 자세히 알아봅니다.

데스티니 가디언즈: 빛의 추락 새로운 트레일러 공개, 3월 1일 출시

더 나은 수호자 제작 시스템

수호자는 전투를 위한 존재입니다. 강력한 방어구와 능력, 그리고 더욱 “풍부”해진 무기고를 통해 다양한 방법으로 거의 모든 플레이어 스타일에 맞게 몬스터를 처치하는 전투 머신을 설계하고 맞춤 지정할 수 있습니다. 무기를 착용하는 것은 첫 번째 단계에 불과합니다. 게임을 충분히 진행하면 새로운 속성과 능력을 제공하는 무기와 방어구에 추가할 수 있는 개조 부품 업그레이드가 나옵니다. 이러한 개조 부품 효과는 누적되어 컨트롤러를 들고 있는 사람만큼 개성적인 하나의 수호자를 만듭니다.

개조 부품을 이용해 훌륭한 빌드를 만드는 것도 데스티니 가디언즈의 오랜 플레이 경험 중 하나입니다. 빛의 추락에서 팀은 수호자를 업그레이드하는 단계를 전보다 더 쉽게 개선했습니다. 데스티니 가디언즈 플레이어가 좋아하는 복잡함과 깊이를 그대로 유지하면서 더 쉽게 빌드를 제작하는 것을 목표로 하는 몇 가지 주요 업데이트를 통해 제작 시스템을 개선했습니다.

업데이트된 빌드 제작 시스템도 많은 부분이 바뀌었습니다. 이전의 개조 부품 에너지 시스템이 사라지고, 아티팩트 개조 부품이 수동 속성으로 변환되는 등 다양한 기능이 업데이트됩니다. 빛의 추락에서 개조 부품이 게임 플레이를 어떻게 변화시킬지에 대한 자세한 내용은 Bungie.net의 최근 게시물을 확인하십시오. 특히 개조 부품 사용자 지정 및 로드아웃이라는 두 가지 빌드 제작 기능을 중점적으로 살펴보겠습니다.

개조 부품 사용자 지정(Mod customization)

수호자의 모습을 쉽고 빠르게 맞춤화 할 수 있었던 놀라운 외형 사용자 지정 기능과 마찬가지로, 곧 출시될 개조 부품 사용자 지정 기능은 개조 부품 화면에 모두를 담아낸 전용 인터페이스로 플레이어가 개조 부품 컬렉션을 관리할 수 있게 해줍니다.

Bungie의 Rodney Thompson에 따르면 빌드 제작 시스템 업데이트의 주요 목표 중 하나는 시간 절약이었습니다.

Thompson은 이렇게 말합니다. “이전에는 빌드로 들어가 수정하려면 많은 시간이 걸렸습니다.그리고 개조 부품이 여러 방어구 슬롯에 들어가 있기 때문에, 무기를 바꿀 경우 개조 부품이 제대로 설정되지 않아서 빌드로 들어가 다섯 개의 방어구를 변경해야 하는 경우가 많았습니다.”

새로운 개조 부품 사용자 지정 화면에서는 특정 시점에 개조 부품과 방어구를 모두 보여주는 통합 화면을 탐색할 수 있어서 개별 방어구 슬롯을 클릭하지 않고도 개조 부품을 빠르게 착용할 수 있습니다. 또한 캐릭터 화면을 다시 클릭하지 않고도 현재 갖고 있는 무기의 속성과 스탯과 같은 중요한 정보를 쉽게 확인할 수 있습니다.

로드아웃(Loadouts)

그랜드마스터 황혼전의 공격전부터 싱글 데스티니 가디언즈 세션의 에픽 레이드를 모두 경험해본 노련한 수호자라면 장비 전환은 필수입니다. 예전부터 장비 전환에 타사 앱이 큰 도움을 주었지만, 이번 빛의 추락에 도입된 새로운 로드아웃 시스템은 플레이어가 게임 플레이를 계속하면서 편리하게 장비를 전환하는 것을 목표로 합니다.

로드아웃 기능을 사용하면 이동 중에도 전체 장비 세트(금고에 있는 장비 포함)를 신속하게 전환할 수 있으며, 새로 만든 로드아웃을 저장하고 레이블을 지정해 시각적으로 쉽게 구별할 수 있습니다. 처음에는 6개의 슬롯부터 로드아웃을 저장할 수 있으며, 수호자 랭크를 추가로 달성하면 슬롯 수를 늘릴 수 있습니다. 또한 궤도에서뿐만 아니라 활동(그랜드마스터 황혼전과 같이 장비가 잠기는 활동 제외) 중에도 로드아웃을 전환할 수 있습니다.

Bungie UI 디자이너 Xavier Durand-Hollis는 로드아웃과 개조 부품 사용자 지정 시스템은 캐릭터 화면에서 버튼을 한 번만 누르면 바로 표시되어 쉽게 접근할 수 있도록 설계되었다고 설명합니다. “캐릭터 화면을 열면 양쪽에 방향 버튼으로 누를 수 있는 두 개의 버튼이 있습니다. 왼쪽을 누르면 로드아웃 패널이 열립니다. 캐릭터 화면에서 오른쪽을 누르면 다양한 장비 모드에 빠르게 접근할 수 있습니다.”

개조 부품 사용자 지정 및 로드아웃은 탐색 화면의 수를 줄여 플레이어의 시간을 절약하도록 설계되었습니다. Thompson은 이렇게 말합니다. “빌드를 구상하고 빌드를 만드는 시간이 훨씬 짧아졌습니다.” “이제는 본격적인 게임 플레이에 더 많은 시간을 할애할 수 있습니다.”

랭크 상향

빛의 추락에 도입된 수호자 랭크와 칭찬 시스템이라는 두 개의 새 기능은 소셜 게임플레이를 염두에 두고 설계되었습니다. 수호자 랭크를 보고 마주치는 다른 가디언들의 경험치와 능력을 쉽게 파악할 수 있게 하는 것이 이 두 기능의 핵심입니다. 게임에서 활동을 마친 플레이어는 게임을 플레이한 결과로 자연스럽게 수호자 랭크 순위에서 위로 올라갈 수 있으며, 일부 랭크는 던전, 황혼전 또는 레이드와 같은 특정 활동을 마친 사람에게만 부여됩니다.

데스티니 가디언즈의 새로운 칭찬 시스템을 통해 플레이어가 이벤트나 활동을 마친 후 화력팀을 칭찬할 수 있습니다. 기쁨의 전파자(Joy Bringer), 이타주의자(Selfless), 주력자(Playmaker) 등으로 칭찬해줄 수 있으며, 모든 칭찬은 게임 플레이와 팀워크에 대한 긍정적인 영향력을 인정하는 데 사용됩니다. 칭찬을 받으면 수호자 랭크의 상위 계층에 접근할 수 있고, 화력팀에서 함께 플레이하고 싶은 좋은 플레이어임을 모두가 알아볼 수 있습니다.

Bungie 디자이너 Steve Dolan은 수호자 랭크나 칭찬과 같은 기능 이면에는 기술뿐만이 아니라, 인격적 관점에서 더 나은 플레이어가 될 수 있도록 동기를 부여하려는 더 높은 목표가 있다고 설명하며 이렇게 말합니다. “높은 [칭찬] 점수를 원하는 이유는 많은 최고 랭크의 수호자들이 커뮤니티를 돕기 때문입니다.” “여러분도 게임에서 좋은 실력과 매너로 플레이하면 꽤 높은 수호자 랭크를 달성할 수 있습니다. 최고 랭크에 올라가고 싶다면 좋은 실력과 매너로 게임을 플레이하고 커뮤니티에 긍정적으로 기여해야 합니다. 갑자기 ‘랭크 9인데, 칭찬도 받고 점수도 올리고 싶어서 랭크 5인 플레이어를 돕고 싶다’는 사람이 생길 수도 있습니다.”

시즌별 도전부터 공격전과 황혼전과 같은 실력이 입증된 모드에 이르기까지 새로운 활동에 계속 집중하면서 수호자 랭크 시스템은 랭크를 올리고 싶은 플레이어에게 어떤 선택적 활동을 진행할 수 있는지 알려 주는 편리한 도구 역할도 합니다. 이전 시즌에서 랭크 6에 도달했다고 가정하고 각 시즌이 시작되면 플레이어는 수호자 랭크 6으로 초기화되며, 던전 및 레이드와 같은 시즌별 콘텐츠와 상위 엔드 콘텐츠를 통해 랭크 7 이상으로 올라가야 합니다.

[이러한 시스템을 통해] 게임 시스템을 이해하는 데 있어 큰 발전이 있었다라고 Thompson은 말합니다. “서사를 모두 진행하면서 수호자 랭크도 올릴 수 있습니다. 도전 과제를 수행하고 랭크를 올리면 여러분의 여정에서 알아야 할 것들을 배워나갈 것입니다. 과거의 플레이 방식에 비하면 꽤 발전한 것입니다. 이제 따라야 할 진행 과정과 논리적인 다음 단계가 있으니까요.”

새로운 멋진 모험과 다양한 도전 과제, 신비와 스릴, 그리고 수호자를 위한 편의성 기능을 지원하고 보다 나은 플레이어로 나아갈 수 있게 하는 다양한 기능을 만나보십시오. 이 모든 것이 3월 1일 데스티니 가디언즈: 빛의 추락에서 출시됩니다.


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